按住鍵說話,字就落在游標處:Hex 3.3.0 的本地聽寫
摘要
Hex 3.3.0 按住鍵說話、鬆手字就落進游標,模型與轉寫都在本機跑,可依前景程式切換模式,開會錄音自動分成兩軌,模型目錄並排標出體積與速度,改寫失敗不留半成品。
推薦- 軟體名稱
- Hex
- 版本
- 3.3
- 收費
- 免費
- 開源
- 開源
- 作業系統
- macOSWindowsLinux
- 更新時間
- 2026-11-10 23:00
Hex 是一套跑在 macOS、Windows 與 Linux 上的本機聽寫工具,3.3.0 版,由 OpenCode 背後的 Anomaly 團隊以 MIT 授權開源,主要語言是 Rust。互動被壓成三個動作:按住快速鍵、說話、放開。轉寫在本機完成,文字直接貼進目前取得焦點的輸入框,不跳視窗,也不丟進剪貼簿等你自己貼。第一次執行要下載一個語音模型,之後日常聽寫完全不需要連網。
它補的不是辨識率,而是「講完到字出現」中間那一次上傳、一次等待、一次確認。把這段砍掉,剩下就是按著鍵說話,字落在游標原來的位置。

放開那一下,字已經在畫面上
早期的語音轉寫是「錄完再算」:講多久就攢多久,手放開才開始動工。Hex 從 2.3 版起改成邊說邊轉,講話的同時模型就在解碼,放開只需要收尾最後一小段。專案給的數字是,兩分鐘的聽寫在 RTX 5070 Ti 上從 0.9 秒壓到 0.1 秒,MacBook Air M4 上從 2.8 秒壓到 0.1 秒。這個差距決定它是「偶爾用一下」,還是「手真的可以離開鍵盤」。
細節上有幾處取捨:不滿 300 毫秒的輕觸不算一次聽寫;連按兩下快速鍵進入持續錄音,再按一次結束;上一次的結果可以重新貼上。按 Esc 不會取消,說出口的話它一定交給你。
模型目錄:按語言挑,也按代價挑
設定裡的本地轉寫一欄把候選模型並排攤開,每張卡片都標著體積、支援的語言數與實測速度,選誰的代價一目了然。Parakeet Unified English 主打英文串流,約 731MB,標稱速度是實時的 163 倍,官方自測錯誤率 1.60%;Whisper large-v3-turbo 覆蓋上百種語言,886MB,還能吃你自己的詞表;Cohere Transcribe 只認十四種語言,體積到 2.4GB,換來 1.27% 的錯誤率。中文場景另有兩個更輕的選擇,Qwen3-ASR 0.6B 與 SenseVoice Small。

目錄之外的模型也能用:匯入自有的 GGUF 檔,或直接沿用本機 Hugging Face 快取裡已經下過的權重。選中的模型不支援當前語言時,Hex 會明講「已切換到英文」這類結果,而不是默默吐回一段錯字。每個模型還會各自記住上次用的語言,來回切換不必重設。
換個應用,換一套規則
語音輸入真正的麻煩在轉寫之後。同一個詞,在聊天視窗要被聽懂,在終端機要寫成指令,在編輯器註解裡還要守程式碼風格。Hex 用模式處理這件事:給前景程式或網站綁一套規則,切過去自動生效,全域模式兜底,聊天與終端機各掛一份。

模式裡最實用的是糾正詞表,把「open code」固定改成 OpenCode,把常年被聽錯的名字寫對。它不只做事後替換,還會餵給模型當辨識偏置。在此之上可以再掛一層 OpenCode 改寫:前景程式名、當前網站網域連同轉寫文字一起交給已設定的模型,換回一段更順的文字。這一步是可選的,Hex 不會替你啟動 OpenCode,沒在跑就只提示一句;改寫失敗時保留本地轉寫與已完成的糾正,不會甩給你半成品。
開完會,文字自己分好軌
實驗區裡有兩件值得說的事。會議記錄會察覺你在 Zoom、Google Meet、Teams、Slack 這類應用裡通話,先彈一個小膠囊問要不要記,你點了它才動;錄的時候把電腦傳來的聲音與自己的麥克風分成兩條軌,轉寫出來就是你和對方輪流發言,不必事後猜哪句是誰的。結束後能匯出 Markdown,在 Mac 上還能借本地模型起標題、寫摘要。另一件是標註:錄螢幕的同時按住同一個鍵在畫面上畫線,邊畫邊講,關鍵影格、筆跡與轉寫文字一起落到剪貼簿。這些仍掛在實驗區,意味著形態還會變。
留給智能體的那幾個口子
Hex 3.3.0 的另一半價值不在介面裡。命令列能直接發起聽寫、切換模型、按時間或應用檢索歷史、往詞表加條目,結果可輸出 JSON 或 Markdown;一個唯讀的 MCP 入口把歷史與會議記錄暴露給外部的編碼智能體;本機另有一個 HTTP 介面與一份 TypeScript SDK。加上一份可以寫成程式的個人轉換規則,口述的內容能直接進到你自己的工作流,而不是停在一個文字框裡等人來複製。
邊界要說準
隱私這塊得講清楚。Hex 預設不保存聽寫音訊,但成功貼上的文字會留,預設七天,到一萬條或 16MiB 之後從最早的開始清,可以設成不留,也能一鍵清空。診斷日誌可能帶轉寫內容與前景程式名,但不上傳;只有啟用改寫時,文字才會發給你設定好的模型供應商。

平台要求是硬的。macOS 只給 Apple 晶片,系統要 15 以上;Windows 與 Linux 仍是 beta,Windows 的 x64 版要 2013 年之後支援 AVX2 的處理器,GPU 推論還要 Vulkan 1.2 驅動,沒有就退回 CPU 慢跑;Linux 的全域快速鍵與貼上依賴桌面環境對相關協定的支援,個別 Wayland 合成器得自己綁指令。倉庫也不接受外部提交的改動,問題走 issue,由團隊自己的智能體接手,程式碼是開著的,但更像給人讀,不是給人改。
Hex 3.3.0 的價值不在功能表有多長,而在於它把「說話」變成一項可以隨時呼叫的本機服務:一個快速鍵是給人用的,一行指令與一次 MCP 呼叫是給程式用的。每天有大量文字要進電腦、又不想把聲音交給伺服器的人,值得留幾百 MB 硬碟給它;想要開箱不動腦的人,前面那些模型、模式與權限的台階還是得爬一遍。
- 版本
- 3.3.0,MIT 授權,原始碼在 GitHub。
- 平台
- macOS 限 Apple 晶片、系統 15 以上;Windows 與 Linux 為 beta。
- 模型
- 依選擇從 700MB 到 2.4GB 不等,首次執行需下載。
- 網路
- 模型就位後,聽寫本身不需要連網。