OBS Studio 32.2.2:配信と録画を一つのプログラムで
要約
OBS Studio は無料のオープンソースソフトで、映像と音声をリアルタイムに取り込んで混ぜ、配信も録画も行えます。すべてはシーンとして整理され、切り替え、プレビュー、キー割り当てによる操作ができます。
おすすめ- ソフト名
- OBS Studio
- バージョン
- 32.2.2
- 料金
- 無料
- オープンソース
- オープンソース
- 公式サイト
- https://obsproject.com/
- 更新日時
- 2026-10-06 13:42
二つの出口、一組の素材
OBS Studio は同じ素材で二つのことをします。ライブ配信として送り出すこと、そしてファイルに書き出すこと。ここで扱うバージョンは 32.2.2 で、プログラムは無料のオープンソースです。二つの出口を一箇所に置いていることが、配信と同じくらい録画にも使われる理由です。配信しているそのシーンを、同時に手元へ保存できますし、どちらも二度設定する必要がありません。
その下にあるのはミキサーです。映像と音声はリアルタイムに取り込まれ、混ぜられ、それから出力へ渡されます。この順序が重要です。録画されるものと配信されるものは、同じ構成の二つの描画であって、画面を二度別々に取り込んだものではありません。

シーンとソース
すべてはシーンとして整理されます。シーンとはソースの集まりで、ディスプレイ、ウィンドウ、カメラ、画像、ブラウザーのページ、キャプチャーカードなどを、キャンバスの上に並べて重ねたものです。シーンを切り替えると配置全体が一度に入れ替わります。これが「形の変わる配信」と「要素が一つずつ現れて消える配信」の違いです。
シーンの数に上限はなく、シーン間のトランジションは選べるうえ変更もできます。切り替えはカットにもフェードにも、もっと性格のあるものにもなります。ソースは追加も複製も調整もでき、やり直しは要りません。使えるレイアウトは、たいていそうやって育ちます。「ほぼ使える」ものを複製して、二つだけ動かす。


音声を独立した問題として扱う
オーディオミキサーはソースごとに音量を与え、さらにソースごとにフィルターを載せられます。誰も話していないときにチャンネルを閉じるノイズゲート、ファンやキーボードに効くノイズ抑制、小さなマイクを他の音に合わせて持ち上げるゲイン。VST プラグインも受け付けるので、使える処理は同梱のものに限られません。
一度収録してから、ある入力だけ他より三倍大きかったと気づいた経験がある人にとって、この機能が録音の使える使えないを決めます。聴きながら直すのと、後から編集ソフトで直すのは、別の作業です。


映像にもフィルター
映像ソースにも専用のフィルターが付きます。形を切り抜く画像マスク、カメラ同士の色を合わせる色補正、背景を消すクロマキー。最後のものは最も有名で最も面白みのない例ですが、大事なのはフィルターが出力全体ではなく一つのソースに載ることです。だから同じシーンに、背景を抜いたカメラと、手を加えていない画面キャプチャーを同時に置けます。


組み替えられるレイアウト
画面はモジュール式で、パネルはドックとして移動もサイズ変更もでき、独立したウィンドウへ切り離すことさえできます。一枚の画面なら既定の配置で足りますが、二枚ならプレビューとミキサーを離す価値があります。ドックの意味は、机の配置についてプログラムが意見を持たないことです。


録画は四つの手順
録画の流れは説明できるほど短いものです。プラスボタンでソースを追加し、一覧から画面キャプチャーを選び、コントロールから録画を開始し、終わったらファイルメニューで今の録画を表示できます。最後の項目は小さなことですが、そのたびにフォルダーを探す手間を省いてくれます。



キー割り当て、マルチビュー、スタジオモード
ほとんどすべての操作をキーに割り当てられます。シーンの切り替え、配信や録画の開始と停止、ソースのミュート、押している間だけ話す機能。ライブ制作ではこれは便利ではなく、唯一実行可能な操作方法です。もう一つの選択肢は、何かが起きている間に小さなボタンへポインターを合わせることになります。
マルチビューは八つのシーンを一度に見渡せ、シングルクリックかダブルクリックでどれかを待機にしたり、そのまま切り替えたりできます。スタジオモードはさらに進んで、「配信中のもの」と「準備中のもの」を分けます。次のシーンは観客が見る前に整えて確認できます。これでライブ配信は、練習できるものになります。



どこに位置するか
OBS Studio はゲーム配信に使われ、同じくらい講義やサポート通話、デモ、社内会議にも使われます。難しさがどれも同じだからです。複数の入力、一つの出力、二度目の機会はなし。設定には学習曲線があり、最初の一度は「このマイクにとってどの既定値が間違っているか」を見つけるのに費やされます。代わりに残るのは、保存でき、切り替えられ、使い回せる設定です。同じシーン集が何年も生き残るのはそのためです。