Axure RP 11 haelt Prototyp, Ablaufplan und Spezifikation in einer Datei
Zusammenfassung
Ein Werkzeug fuer Prototypen, in dem die Interaktion ohne Code entsteht: Bedingungen und Veraenderliche, Felder mit mehreren Zustaenden, mehrere anpassbare Ansichten nebeneinander, Ablaufplaene in derselben Datei und am Ende eine Spezifikation. Im Abonnement, mit einer Regelung fuer Lehre.
Empfehlen- Name
- Axure RP
- Version
- 11
- Open Source
- Proprietär
- Betriebssystem
- WindowsmacOS
- Webseite
- https://www.axure.com
- Aktualisiert
- 2026-10-06 20:41
Ein Drahtmodell erklaert keine Interaktion
Ein Drahtmodell traegt die Anordnung und sonst wenig. Wohin die Schaltflaeche springt, wenn sie gedrueckt wird, was das Formular sagt, wenn ein Feld falsch ist, ob die Liste gefiltert werden kann: all das muss derjenige, der vorfuehrt, laut in Worten beschreiben. Axure RP ist da, um diese Luecke zu fuellen. Ohne Code zu schreiben, kann eine Entwerfende eine ganze Sammlung von Regeln fuer die Interaktion zusammenstellen und sie in der Vorfuehrung laufen lassen, statt sie zu beschreiben. Das Werkzeug ist seit vielen Jahren in Entwurfskreisen und unter Produktverantwortlichen unterwegs, was in der Praxis bedeutet, dass sich reichlich Material und Sammlungen von Bausteinen in verschiedenen Sprachen finden lassen. Stand September 2026 ist die elfte Ausgabe der Reihe im Verkauf, mit Programmen fuer Windows und macOS, lizenziert nach Monat oder nach Jahr.
Regeln der Interaktion: Bedingungen und Veraenderliche
Das Herz des Programms ist die Art, wie Interaktionen gebaut werden. Bausteine lassen sich an Ereignisse der Maus, der Beruehrung und der Tastatur binden, und darueber lassen sich Bedingungen und Veraenderliche legen, was Verzweigungen ergibt, die einem echten Programm nahekommen. Das Feld auf der rechten Seite zerlegt jeden Klick oder jedes Tippen in eine Reihe von Faellen, und jeder Fall kann den Zustand eines Feldes wechseln, zeigen oder verbergen, bewegen oder ein- und ausblenden, mit eigener Dauer und eigener Beschleunigung. Ein dynamisches Feld wechselt zwischen Zustaenden, was Dialoge, rollbare Bereiche und wischbare Telefonbildschirme abdeckt; der Baustein fuer Wiederholungen macht Tabellen und Listen lebendig, mit Sortieren und Filtern, die tatsaechlich geschehen, sodass ein Prototyp aufhoert, eine Handvoll starrer Bilder zu sein.

Anpassbare Ansichten und elastische Anordnung
Mehrere anpassbare Ansichten fuer Schreibtisch, Tafel und Telefon lassen sich auf derselben Seite nebeneinander entwerfen, und die Vorschau wechselt zu der, die zum Geraet passt, was den Nachbau fuer jede Bildschirmgroesse erspart. Die in der elften Ausgabe eingefuehrten elastischen Behaelter folgen den Anordnungsgedanken des Frontends: die Regeln fuer Reihenfolge und Streckung werden unmittelbar auf der Flaeche festgelegt, sodass sich ein Prototyp in verschiedenen Groessen naeher an echtem Code verhaelt und der Abstand zwischen Entwurf und Ergebnis schrumpft.

Ablauf, Unterlagen und Uebergabe
Ueber den Prototyp hinaus bringt das Programm Formen und Verbindungen fuer Ablaufplaene mit, sodass ein Geschaeftsprozess, eine Reise des Kunden und ein Aufbau des Systems alle in derselben Projektdatei gezeichnet werden koennen, mit Anforderungen und Notizen zur Spezifikation an den einzelnen Bausteinen. Ist ein Prototyp veroeffentlicht, kann eine pruefende Person an einem bestimmten Baustein eine nummerierte Anmerkung hinterlassen, sodass ein Vorschlag und die Stelle, auf die er sich bezieht, genau zusammenpassen, statt dass jemand von der Schaltflaeche rechts auf dem dritten Bild sprechen muss. Auf der Seite der Entwickelnden gibt es automatische Masse, den Export von Entwurfsmitteln und einen Blick auf die Stile, sodass die Uebergabe nicht mehr aus Bildschirmfotos mit angelegtem Lineal besteht.

Vorlagen und Arbeit im Team
Waechst ein Projekt, werden gemeinsame Teile wie eine Navigationsleiste oder ein Fuss zu Vorlagen, und eine Aenderung daran aktualisiert jede Seite, die sie benutzt. Ein Prototyp laesst sich als Seite im Netz ausgeben und im Browser vorfuehren, und eine Spezifikation laesst sich erzeugen, die die Regeln der Interaktion und die Notizen gemeinsam an Entwickelnde und Pruefende weitergibt. Die Ausgabe fuer Teams oeffnet zusaetzlich die gleichzeitige Arbeit an derselben Datei und eine Aufzeichnung der Fassungen; Anmerkungen sammeln sich in einem Gespraechsverlauf, und Spuren der Aenderung wie Antworten bleiben beim Projekt, sodass sich hinterher feststellen laesst, wer welchen Schritt wann angepasst hat.

Lizenz und wohin es passt
Axure RP wird im Abonnement verkauft. Der amtliche Preis fuer eine persoenliche Berufsausgabe liegt bei 29 Dollar je Person und Monat, die Ausgabe fuer Teams bei 49, und die Ausgabe fuer Unternehmen wird einzeln angeboten; innerhalb eines Abonnements gibt es keine Grenze fuer die Zahl der Prototypen, und das Konto laesst sich auf beliebig vielen Rechnern nutzen. Studierende und Lehrende bekommen die Ausgabe fuer Teams kostenlos, gemeinnuetzige und Bildungseinrichtungen erhalten einen Nachlass, und oeffentliche Beschaffung hat eine eigene Regelung. Es passt zu Arbeit, die verwickelte Interaktion ausdruecken muss: Systeme im Hintergrund, Finanzen und die Darstellung von Daten, und Teams, die mit einem Werkzeug Drahtmodelle, ausgearbeitete Prototypen und eine Spezifikation zugleich hervorbringen wollen. Die Seite des Anbieters traegt die Einzelheiten, eine Vorfuehrung zum Herunterladen und die aktuellen Bedingungen.
Geloest wird die Schwierigkeit, zu sagen, was eine Interaktion tut. Bedingungen, Veraenderliche, elastische Anordnung und Spezifikation liegen in einer Datei, sodass eine Pruefung nicht mehr davon abhaengt, dass jemand laut erklaert, und Entwickelnde etwas Nachpruefbares bekommen statt eines Bildschirmfotos.