AMD Adrenalin legt Treiber, Spiele-Regal und Bildzwischenberechnung hinter eine Tuer
Zusammenfassung
Der offizielle Treiber samt Spielesammlung fuer Radeon-Karten, in einem Zug installiert: Spiele-Regal, die Ein-Klick-Vorgabe HYPR-RX, Bildzwischenberechnung, Hochskalierung, Aufnahme und Streaming sowie Werkzeuge fuer Gestaltende. Fassung 26.9.1.
Empfehlen- Name
- AMD Software: Adrenalin Edition
- Version
- 26.9.1
- Preis
- Kostenlos
- Open Source
- Proprietär
- Betriebssystem
- Windows
- Aktualisiert
- 2026-10-06 22:48
Eine Tuer fuer Treiber und Spiele
Adrenalin ist der offizielle Client fuer Radeon-Karten, und sobald er auf dem Rechner liegt, sitzen Treiberaktualisierung, Spiele-Regal und jede Verbesserung im selben Fenster. Die Seite fuer Spiele oben listet, was lokal installiert ist, und startet oder konfiguriert es von dort. Daneben steht ein Assistent, der auf der Maschine selbst laeuft und ausser Antworten auch Bilder erzeugen kann; ein Bereich fuer Aufnahmen sammelt Videos und Bildschirmfotos. Wer nicht lernen will, wo jeder Schalter steckt, spart sich durch die gemeinsamen Aktionen auf der Startseite viel Menuesuche, und der Aufbau bleibt derselbe, ob die Karte ein Jahr alt oder frisch ausgepackt ist.
Leistung: Ein-Klick-Vorgaben und erzeugte Bilder
Die Leistungsseite fuehrt jetzt mit HYPR-RX. Ein Klick auf der Startseite schaltet eine Gruppe von Einstellungen ein, die Bildrate heben und Eingabeverzoegerung senken, und ein zweites Profil fuer Notebooks, HYPR-RX Eco, geht die andere Richtung und spart Strom. Teil dieses Pakets ist die Zwischenberechnung von Bildern, die neue Bilder zwischen die tatsaechlich gerenderten legt, damit die Bewegung weicher wirkt. Mehrere weitere lassen sich einzeln einschalten. Anti-Lag senkt die Verzoegerung, indem es die Warteschlange zwischen Prozessor und Grafikkarte in Titeln mit DirectX 9, 11 und 12 ordnet; Boost senkt die Aufloesung, waehrend die Kamera schwenkt, und tauscht Detail gegen Bilder; Chill variiert die Bildrate danach, wie viel gerade passiert, um Strom zu sparen; und FRTC setzt im exklusiven Vollbild eine Obergrenze. Ein Abstimmungsfeld im Treiber uebernimmt Uebertaktung und Luefterverhalten ohne fremdes Werkzeug.

Bildqualitaet und Hochskalierung
Auch die meisten Optionen zur Bildqualitaet liegen im Treiber. Radeon Super Resolution arbeitet auf Treiberebene, sodass kompatible Spiele Leistung gewinnen, ohne gepatcht zu werden. FSR haengt von der Unterstuetzung im Spiel ab, und die neuere Fassung baut auf maschinellem Lernen und steht in einer ganzen Reihe von Titeln mit DirectX 12 bereit. Fuer die Synchronisierung gibt es FreeSync und Enhanced Sync, gerichtet gegen Bildrisse und gegen Rueckler durch ungleichmaessige Bildfolge. Die Bildschaerfung deckt inzwischen auch Anwendungen auf dem Schreibtisch und die Videowiedergabe ab, und ganzzahlige Skalierung schenkt alten Spielen eine saubere Vergroesserung Punkt fuer Punkt. Jeder dieser Schalter laesst sich je Spiel setzen statt fuer alles, und genau das entscheidet, ob eine Option nuetzt oder stoert.

Aufnahme, Streaming und Gestalten
Das Aufzeichnen gehoert seit langem zu Adrenalin. Der Medienbereich holt Hohepunkte aus einem Spiel, und die Streaming-Seite schiebt das Bild ueber den Kodierer der Karte zu einer Plattform. Fuer Menschen, die eher produzieren als spielen, beschleunigt das Profil fuer Gestaltende eine Reihe von Programmen zum Schneiden und Ausgeben, die Rauschunterdrueckung zieht Hintergrundzischen und Raumbass herunter, und eine Sicht zum Schutz der Privatsphaere hilft, heikle Stellen zu verdecken, waehrend ein Bildschirm geteilt wird. Neuere Fassungen bringen ein Paket mit, das eine lokale Umgebung fuer KI-Entwicklung als waehlbaren Ein-Klick-Punkt einrichtet, sodass Modelle ueber den offenen Rechenstapel auf der Karte laufen.

Fassungen und Installation
Der neueste Stand ist Adrenalin 26.9.1, als WHQL Optional gekennzeichnet und am 2026-09-03 veroeffentlicht; der vorige, Adrenalin 26.8.1 vom 2026-08-20, wird weiterhin als empfohlene WHQL-Fassung angeboten. Beide lassen sich von der Supportseite der jeweiligen Karte herunterladen. Verlangt wird eine 64-Bit-Fassung von Windows 10 oder Windows 11, und das Installationspaket wiegt rund 850 MB. Die Software kommt mit der Karte und kostet nichts extra; wer das Modell nicht von Hand waehlen will, nimmt das Werkzeug auf der Website, das die Karte erkennt und das passende Paket einspielt.
Wo der Treiber aufhoert und das Spiel anfaengt
Die beiden Hochskalierer machen die Trennung deutlich. Skalierung auf Treiberebene greift bei jedem kompatiblen Spiel, ohne dass der Entwickler etwas tun muss, und deshalb erreicht sie auch alte Titel, die nie wieder gepatcht werden; die Variante im Spiel braucht dessen Unterstuetzung und weiss dafuer meist mehr ueber die Szene und liefert ein besseres Bild. Weil jeder Schalter je Spiel gesetzt wird und nicht einmal fuer alles, ist die vernuenftige Ordnung, die Treiberebene fuer den Rueckstand zu lassen und die Spielvariante fuer alles, was sie unterstuetzt. Diese Gewohnheit bringt mehr als jede einzelne Vorgabe.