Kling 3 은 그림과 목소리를 생성 단계에서 묶고 원본 4K 를 내세운다

요약

소리가 그림과 같은 과정에서 정해지니 무음 영상을 먼저 뽑아 목소리를 입히는 수고가 없다. 원본 4K 는 값 사다리의 맨 위에 있고, 개발자 쪽은 초로 세어 과금한다.

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이름
Kling AI
버전
3
요금
무료
오픈소스
비오픈소스
운영체제
WindowsmacOSiOSAndroid
업데이트
2026-10-06 15:15

사이트는 자신을 담백하게 소개한다. 차세대 AI 영상·그림 생성기라고. 위쪽 안내는 제품을 둘로 가른다. 만드는 사람을 위한 제작 공간과 개발자를 위한 연결 지점이다. 짚어 둘 점이 하나 있다. 국제 첫 화면에는 국제 사이트가 새 주소로 옮겼다는 알림 띠가 걸려 있고 옮겨 가는 단추가 붙어 있다. 본토 이용자를 향한 제작 공간은 그대로 남아 도구 선반에 그림 생성, 영상 생성, 동작 제어, 움직이는 캔버스, 에이전트, 2 세대 디지털 휴먼을 늘어놓고, 회원 안내는 한 달 육 위안을 밑도는 값을 내건다.

한 가족, 다섯 구성원

지금 미는 것은 3 세대이고, 중국어에서 잘 맞아떨어지는 구호, 모두를 하나에, 하나를 모두에, 라는 제목을 건다. 단일 모델이 아니라 한 가족이다. 영상, 영상 Omni, 그림, 그림 Omni, 그리고 요소 선반. 공식 설명은 이렇다. 이 가족은 전면적으로 다시 지은 토대 위에 서서 영상과 그림과 요소 소재를 한 흐름에 놓는다. 그래서 영상도 그림도 필요한 현장에서는 같은 화풍 참조를 여러 양식에 걸쳐 다시 쓸 수 있다.

소리는 그림과 함께 나고, 나중에 붙이지 않는다

이 세대에서 가장 무거운 변화는 소리다. 공식 설명은 이어서 말한다. 영상 모델은 여러 양식의 지시를 깊이 풀고 작업을 가로질러 융합하며 빛과 소리의 이야기 논리를 다시 짠다. 아주 긴 영상의 정확한 장면 나누기에서 소리와 그림의 동시성에 이르기까지 시각 주체와 청각 음색의 이중 결속을 이뤄 냈다고. 실제로는 단순하다. 무음 영상을 먼저 뽑아 목소리를 입히고 입을 맞출 필요가 없다. 목소리와 그림은 생성 단계에서 묶인다.

Kling AI 가 공식으로 보여 주는, 영화 같은 글에서 영상으로의 화면

원본 4K 라는 주장과 그 출처

공식 블로그에 세계 최초의 원본 4K 영상 모델이라는 제목의 글이 하나 있다. 첫 문단이 때와 출처를 밝힌다. 4 월 23 일에 3 세대 모델로 원본 4K 영상 생성을 내놓았다고. 여기서 원본은 구체적인 뜻을 가진다. 이용자가 진짜 4K 를 그대로 만들 수 있다는 것이고, 공식은 협력사의 말을 빌려 확대 도구와의 차이를 설명한다. 확대 도구는 키우는 과정에서 인물을 바꿔 놓기 쉬운데 이 모델은 처음부터 진짜 4K 로 만들므로 그런 문제가 없다고. 글은 재는 기준도 준다. 생성 단계에서 3840×2160 의 내용을 바로 낸다는 것이다.

몸을 움직이고 얼굴에 입을 달다

글과 그림을 화면으로 바꾸는 일 말고, 사람을 움직이는 두 가지 힘이 따로 항목이 되어 있다. 동작 제어는 동작 포착 위에 서서 복잡한 동작과 정확한 표정을 재현한다. 흔한 쓰임은 참조 영상에 인물 그림 한 장을 더해 결과가 원래 영상의 몸짓과 표정을 물려받게 하는 것이다. 디지털 휴먼은 인물 그림과 목소리를 넣으면 연기가 자연스럽고 입술이 맞는 설득력 있는 모습을 낸다. 둘 다 첫 화면의 인기 구역에 놓이고 각각 연결 지점 문서도 있다.

제작 공간의 도구 선반

제작 공간으로 돌아오면 도구는 여섯으로 묶인다. 그림 생성, 영상 생성, 동작 제어, 움직이는 캔버스, 에이전트, 디지털 휴먼이고 옆에 Omni 생성과 모든 도구를 모은 입구가 있다. 영상 쪽 목록은 더 길어 글에서 영상, 그림에서 영상, 여러 그림에서 영상, 영상 늘이기, 입술 동기, 영상 효과에 더해 글에서 소리, 영상에서 소리까지 닿는다. 그림 쪽은 글에서 그림, 그림에서 그림, 여러 그림에서 그림, 그림 늘리기를 덮고 가상 입어 보기 같은 세로 쓰임도 안는다. 판의 폭도 넓어 휴대용은 두 큰 계열, 책상은 Windows 와 두 가지 칩의 Mac 이 있다.

단위 이름 하나, 단가 둘

개발자 가격 페이지는 단위 설명이 드물게 명쾌하고 그 명쾌함 자체가 요점이다. 영상과 그림은 같은 이름을 나누지만 값을 나누지 않는다. 영상 쪽은 한 단위가 14 센트. 그림 쪽은 한 단위가 1 센트의 몇 분의 일이고, 천 단위에 3 달러 50 센트가 된다. 같은 페이지에 쓰는 사람에게 다정한 규칙이 둘 있다. 생성에 실패한 몫은 깎지 않는다. 자원 꾸러미에서 쓰지 않은 나머지는 기한에 사라지고 넘어가지 않는다.

1 초에 얼마인가

영상은 길이로 값이 정해지고 표가 단계로 나뉜다. 3 세대 Turbo 판이 으뜸 표의 맨 앞에 서서 720P 에서 초당 약 11 센트, 1080P 에서 14 센트이며 기능 칸에 원본 소리 지원이 적힌다. 표준판은 더 잘게 나뉜다. 1080P 에서 원본 소리 없음이 초당 약 11 센트, 원본 소리 있음이 약 17 센트. 4K 단계에서는 두 사양 모두 초당 42 센트다. 동작 제어는 초당 약 13 에서 17 센트, 디지털 휴먼은 약 6 에서 11 센트이며 모두 같은 초 단위 체계 안에 있다. 그림은 훨씬 싸다. 1K 와 2K 출력이 한 장에 약 3 센트, 4K 는 약 6 센트다.

Kling AI 의 그림에서 영상으로 만드는 공식 예시

네 가지 경계

위의 값은 모두 개발자 연결 지점의 이야기이고 초나 장으로 세며, 제작 공간의 회원 구독과는 다른 장부다. 중국 사이트에 보이는 회원 값은 입구 값이고 단계와 권리는 그날의 페이지에서 확인하고 싶다. 4K 는 이 세대에서 가장 비싼 칸으로 초당 42 센트이며 소리 없는 1080P 의 약 네 배이고 소리가 붙으면 더 올라간다. 실제 일정을 잡기 전에 먼저 720P 로 설정을 시험하는 게 좋다. 원본 4K 라는 표현은 Kling 자신의 주장이므로 옮길 때 출처를 붙이고 싶다. 여기 적은 수는 공식 페이지와 블로그에서 가져온 것이며 실제 값은 행사에 따라 움직인다. 마지막으로 실존 인물의 얼굴과 목소리로 만들 때는 알맞은 허락을 받고 플랫폼의 내용 규정을 지켜야 한다.

짧게 말하면 이번 축은 3 세대가 그림과 원본 소리를 한 공정에서 묶고 원본 4K 로 품질의 천장을 제작 수준까지 올린 일이다. 영상은 한 단위 14 센트, 그림은 천 단위에 3 달러 50 센트라는 쓴 만큼의 값 매김은 개발자를 향해 내미는 더 실제적인 패다.

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