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Houdini 는 모든 동작을 노드로 남겨 입체 제작을 되짚을 수 있게 한다
SideFX 가 내놓는 노드 방식의 절차적 삼차원 소프트웨어로, 모델링과 동작, 효과 모의를 노드를 이은 망으로 만들어 수치를 바꾼 이력을 언제든 되짚을 수 있다. 독립 제작자를 위한 낮은 사용 허가와 무료 학습판이 있어 익히는 단계부터 실제 제작까지 아우른다.
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문장 하나로, 걸어 들어가고 하나씩 고칠 수 있는 삼차원 세계
텐센트 훈위안의 삼차원 팀이 WorldClaw 를 공개했다. 열린 설명 하나를 넣으면 큰 삼차원 세계가 나오고, 걸어 들어갈 수 있으며 하나씩 고칠 수 있다. 논문은 나왔고 코드는 아직이다.
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OrcaSlicer 사용기: 같은 기계에서 결과를 바꾸는 조정 절차
같은 부품의 기계라도 나오는 결과는 눈에 띄게 다르다. 차이는 대개 모형을 지시로 옮기는 도구 쪽에 있다. 여기서는 조정이 순서를 밟는 일이 된다.
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ZBrush 리뷰: 화면을 찰흙 덩어리로 만드는 디지털 조각대
화면이 찰흙이고 압력을 읽는 펜이 조각칼입니다. 밀고 당기고 새기는 동안 천만 규모의 면도 멈추지 않습니다. 그래서 게임 캐릭터와 영화 속 생물이 대개 여기서 형태를 잡습니다.
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Cinema 4D 가 삼차원의 문턱을 낮게 유지하는 까닭
삼차원 도구는 배움의 언덕이 높아 초보를 물러나게 한다고들 한다. 이 제품은 널리 알려진 예외다. 화면 구성이 분명하고, 넣은 변경은 언제든 되돌릴 수 있으며, 클로너를 축으로 한 도구 묶음이 움직임 설계의 기준이 되었다. 2026.3 판은 천 브러시를 더하고 Windows on ARM 도 받아들인다.
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Rhinoceros 3D 사용기: 수학의 정밀도로 이기는 모델링 도구
Rhino는 NURBS 곡선과 곡면을 중심에 두고 제조 현장이 인정하는 정밀도를 갖는다. 시각적으로 조립하는 프로그래밍 환경을 갖추어 치수를 바꾸면 형체가 다시 태어난다. 한 번 사는 허락이며 구독 부담이 없다.
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Daz Studio: 손잡이 몇 개면 그럴듯한 사람이 서는
삼차원 사람을 만들고 그려 내는 무료 도구. 뼈대를 다 묶은 기본 인형이 있어 손잡이를 끌면 얼굴과 몸집과 나이가 바뀐다. 옷과 머리카락은 스스로 몸에 맞고, 천과 머리카락은 물리 계산으로 흔들린다. 그리기는 빛을 따라가며, 결과는 다른 삼차원 소프트웨어로 넘겨 이어 갈 수 있다.
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Blender: 제작 과정 전체를 한 프로그램으로 덮는 무료 도구
재단이 운영하는 무료 오픈소스 3D 도구. 모델링, 조각, 뼈대, 애니메이션, 두 가지 렌더러, 노드 기반 절차적 기능, 천과 머리카락 시뮬레이션, 공간에 직접 그리는 2D, 그리고 2년 동안 지원되는 판까지 포함한다.
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