Veo 3.1, 소리를 같은 생성 안에 넣고 컷 제어를 창작자에게 돌려주다
요약
효과음과 환경음, 대사가 한 번의 생성에서 나오고 나중에 얹는 트랙이 아니다. 결과물은 1080p나 4K로 나오고 화면과 움직임, 심지어 화면 속 물체까지 다시 손볼 수 있다. 겉에는 도구와 하루 크레딧을 묶은 작업대가 놓인다.
- 이름
- Google Veo
- 버전
- 3.1
- 요금
- 무료
- 오픈소스
- 비오픈소스
- 운영체제
- WindowsmacOSiOSAndroid
- 업데이트
- 2026-10-06 14:20
Veo는 DeepMind의 영상 생성 모델이고 Veo 3.1의 자리는 한 문장으로 압축된다. 영상이여, 소리를 만나라. 대상은 영화 제작자와 이야기꾼이며 네이티브 오디오와 더 강한 제어, 일관성을 내세운다. Gemini 앱과 Google Flow, Google Vids, Google AI Studio, Gemini API 같은 여러 입구로 사용자에게 닿는다.
소리는 화면과 함께 생성된다
능력 목록이 계속 돌아오는 항목은 네이티브 오디오다. 효과음과 환경음, 심지어 대사까지 같은 생성에서 나오고 나중에 얹는 트랙이 아니다. 예시 프롬프트가 실상을 잘 보여 준다. 먼저 컷 설명, 이어서 소리 설명. 도시의 소란, 멀리서 오는 대화, 낮게 깔리는 랩 비트, 인물이 말하는 대사까지 모두 하나의 프롬프트에 적는다. 이전 세대는 더 강한 사실감을 위해 다시 설계했다는 점을 갱신 항목으로 걸었고, 그 이유는 현실 세계의 물리와 소리를 함께 모델링하게 됐기 때문이라고 밝힌다.

출력 규격과 카메라 제어
해상도는 1080p와 4K를 생성할 수 있다고 적혀 있다. 1080p는 편집에 맞는 더 선명하고 깨끗한 화질, 4K는 고급 제작을 위해 질감과 세부를 더 많이 남긴다.
제어 항목은 구체적이다. 카메라 제어는 화면과 움직임을 모두 지정하며 물러나기, 다가가기, 위로 이동, 오른쪽 이동 네 가지가 예로 제시된다. 바깥쪽 확장은 프레임 밖에 어울리고 자연스러운 새 내용을 채워 완성된 영상을 다양한 화면 형태에 맞춘다. 영상에 물체를 넣을 때는 크기와 상호작용, 그림자를 고려하고, 뺄 때는 원래의 구도와 상호작용, 그림자를 지킨다. 이것들을 합치면 생성 뒤에 얼마나 다시 손봐야 하는가라는 실무적인 질문에 답이 된다.

인물 일관성, 장면 연장, 첫 프레임과 마지막 프레임
컷을 넘는 연속성은 세 가지 능력이 받친다. 인물 일관성은 참조 이미지로 구현되고, 공식 예시에서는 같은 인물이 카메라로 걸어오고 물속을 헤엄치고 사탕 세계로 들어가도 겉모습이 같다. 장면 연장은 첫 컷의 마지막 1초에서 이어 이야기를 계속하며 화면과 소리를 유지한 채 길이를 늘린다. 페이지에는 네 개의 프롬프트로 같은 장면을 계속 늘리는 댄스 예시가 있다. 첫 프레임과 마지막 프레임은 주어진 두 장 사이를 매끄럽게 잇고, 공식은 이를 매끄럽고 착상이 있으며 서사적인 전환으로 표현한다.

몸과 표정, 목소리로 인물을 움직인다
더 나아간 묶음은 사람을 생성 흐름 안에 넣는다. 인물 제어는 몸의 움직임과 표정, 목소리로 생성된 인물을 움직이고, 동작 제어는 영상 속 물체를 고른 뒤 그 경로를 정한다. 둘 다 프롬프트를 컷을 설명하는 단계에서 연기시키는 단계로 밀어낸다. 정해진 인물을 반복해 내보내야 하는 내용에서 특히 쓸모가 있다.

공식이 제시하는 평가 기준
강점은 네 가지 과제로 묶인다. 텍스트에서 영상, 이미지에서 영상, 텍스트에서 소리 있는 영상, 그리고 현실 물리다. 벤치마크 설명에 따르면 평가자들은 공개된 영화 생성 데이터셋의 1,003개 프롬프트와 대응 영상을 보고 Veo 3.1이 전체 선호도와 텍스트 정합, 시각 품질 세 항목에서 앞섰다고 한다. 이미지에서 영상은 공개 벤치마크의 355쌍 이미지·텍스트를, 소리 있는 텍스트에서 영상은 527개 프롬프트를 썼고 평가자들은 동기화가 더 좋다고 판단했다. 물리 부분집합에서는 거동이 더 사실적이라고 봤다. 또 소재에서 영상, 장면 연장, 첫 프레임과 마지막 프레임, 물체 삽입 네 가지는 내부 인간 비교에서 앞섰다고 따로 적는다. 이 결론들에는 모두 2025년 10월이라는 날짜가 붙어 있다.
Flow: 모델과 도구, 크레딧
Flow 안에서 Veo 3.1은 주력 영상 모델이다. Flow는 고급 생성 모델 위에 세운 AI 창작 스튜디오로 정의되고, Veo 3.1 외에 텍스트와 이미지, 영상 생성과 대화형 편집을 맡는 Gemini Omni, 이미지를 다루는 Nano Banana를 갖춘다. 에이전트는 Flow의 특징 중 하나로 프로젝트 문맥을 읽고 창작자와 함께 아이디어를 다듬는다.
도구 층은 직접 넓힐 수 있다. 페이지는 글자 겹치기, 화면 조정, 이미지 편집기, 스토리보드 스튜디오, 셰이더 효과, 시각 초안 같은 도구를 나열하고 자연어로 전용 도구를 만들어 공유하고 고쳐 쓸 수 있게 한다. 그 위에 예술가를 위한 창작 캠프도 있다.
무료 한도와 유료 단계
공식 가격 페이지에 따르면 무료 요금제는 하루 50 Flow 크레딧을 주고, 그 뒤에 Gemini Omni Flash와 Nano Banana Pro, Veo 3.1이 있어 기성 도구로 텍스트에서 영상, 이미지에서 영상, 소재에서 영상, 영상 연장, 영상 대 영상 편집, 장면 생성, 2K 이미지 고화질화, 가상 아바타까지 해낼 수 있다. 위에 유료가 세 단계 있다. AI Plus는 월 4.99달러로 하루 50에 더해 매달 200크레딧, 1080p 영상 고화질화와 자체 도구를 준다. AI Pro는 월 19.99달러로 매달 1,000크레딧이며 추가 구매도 된다. AI Ultra는 월 99.99달러로 매달 10,000크레딧, 4K 이미지와 영상 고화질화를 포함한다. 가격은 시장에 따라, 기능은 구독 단계와 플랫폼, 지역에 따라 다르고 만 18세 이상이어야 한다고 공식은 덧붙인다.
안전, 워터마크, 아직 거친 부분
생성된 영상에는 SynthID 워터마크가 들어간다. AI 생성물을 표시하고 탐지하는 기술이다. 출력은 안전 평가와 기억된 내용 점검도 거치고 유해한 요청과 결과는 차단된다. 같은 페이지에는 개선 중인 지점도 적혀 있다. 자연스럽고 일관된 음성, 특히 짧은 구간에서 동기화와 목소리 연속성을 다듬고 있다고 한다.
이미 쓰이는 사례
공개된 제작 사례는 자사 플랫폼 안에서 스토리보드와 사전 시각화에 쓰는 스튜디오, AI 롤플레잉 게임에서 정적인 막간과 진행에 따라 바뀌는 소재를 만드는 예, 중소 상인을 겨냥한 모션 그래픽과 홍보 영상에 쓰는 편집 에이전트다. 더 이른 갈래로 한 감독이 세운 제작사와의 협업이 있고, 실사 소재와 생성 화면을 어떻게 결합할지 함께 살핀다. 그곳에서 신인 감독의 단편 세 편이 나왔다.
경계
해상도와 오디오, 제어 기능의 지원 범위는 구독 요금제와 입구에 따라 다르므로 구매 전에 그 시점 페이지를 확인해야 한다. 벤치마크 숫자는 공식 페이지가 인용한 인간 평가와 내부 비교이고 산출 시점이 2025년 10월로 적혀 있으며 과제 정의와 비교 모델도 바뀔 수 있다. Flow 크레딧과 실제로 만들 수 있는 편수는 일대일이 아니므로 비용은 자기 사용량으로 어림해야 한다. 상업적 사용과 배포는 이용 약관과 생성 AI 정책을 따라야 하고, 실존 인물과 저작물이 얽히면 권리 확인이 따로 필요하다.
정리하면 이번의 핵심은 소리를 같은 생성에 넣은 것, 그리고 1080p와 4K 출력, 장면 연장, 첫 프레임과 마지막 프레임, 카메라 움직임, 바깥쪽 확장, 물체 추가와 삭제로 제어를 창작자에게 돌려준 것이다. Flow는 모델과 도구, 크레딧 과금을 한 작업대에 모은다.