Steam ROM Manager holt Spiele fremder Quellen in Massen hinein und pflegt die Titelbilder

Zusammenfassung

Ein freies offenes Werkzeug, das Spiele in Massen einliest und die Titelbilder pflegt, fuer ROMs von Nachahmern und Spiele anderer Platformen, mit unscharfem Abgleich und mehr als hundert Vorgaben an Bord und Bauen fuer Windows, macOS und Linux.

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Name
Steam ROM Manager
Version
2.5.44
Preis
Kostenlos
Open Source
Open Source
Betriebssystem
WindowsmacOSLinux
Aktualisiert
2026-10-10 19:12

Steam ROM Manager ist ein offenes Werkzeug, das Spiele von Nachahmern und von anderen Platformen in Massen in Steam bringt, und waehrend es fuer jedes eine Verknuepfung baut, holt es auch einen ganzen Satz Bilder aus einer Sammlung von Titelbildern, damit Spiele, die ueber eine Platte verstreut lagen, in der Steam Sammlung als eine ordentliche Wand stehen.

Spiele, die nicht von Steam sind, von Hand hinzuzufuegen ist muehsame Arbeit: Verknuepfungen eine nach der anderen bauen, dann Titelbilder eines nach dem anderen ergaenzen, und wenn die Sammlung auf Dutzende oder Hunderte kommt, kann schon das Ordnen der Bilder ein ganzes Wochenende fressen. Genau diese Wiederholung soll Steam ROM Manager wegnehmen, und der Anbieter nennt es ein Werkzeug zum Einlesen in Massen und zur Pflege der Titelbilder fuer Steam. Eingelesen werden koennen ROMs fuer Nachahmer von Konsolen oder Spiele, die aus einem anderen Laden schon installiert sind. Die Dokumentation scherzt sogar, die Notizen aus dem zweiten Studienjahr liessen sich als eigene Kategorie hineinschieben, wenn man denn wolle.

Der Auswerter ist die Maschine des ganzen Ablaufs. Er entscheidet, wo nach Spielen zu suchen ist und nach welcher Regel sie zu erkennen sind: ein Auswerter mit Platzhaltern vergleicht Dateinamen mit einer einfachen Suchzeichenfolge, einer mit regelmaessigen Ausdruecken behandelt kompliziertere Namen, und einer mit einer Liste liest einfach eine geschriebene Liste von Orten. Ueber diese auf Verzeichnisse gerichteten Auswerter hinaus bringt es eine Reihe fuer Platformen mit, die die schon installierten Spiele anderer Laeden und Starter mit aufnimmt. Jeder Auswerter laesst sich einzeln schalten, einzeln benennen und einer Kategorie in der Steam Sammlung zuordnen.

Ansicht

Die Oberflaeche ist zweispaltig: links die Fuehrung mit Vorschau, Ereignisprotokoll, Einstellungen und Auswertern Punkt fuer Punkt, rechts ein Formular, der Reihe nach auszufuellen mit Art des Auswerters, Titel der Einrichtung, Kategorie in Steam, Pfad des Starters, Verzeichnis der ROMs, Verzeichnis von Steam und dem Nutzerkonto, dann die noetigen Schalter wie der unscharfe Abgleich. Ausfuellen schreibt noch nichts; zuerst laeuft ein Durchgang, die Ergebnisse liegen zur Bestaetigung auf der Seite der Vorschau, und erst dann geht alles in einem Zug in Steam. Diese Vorschau zaehlt beim Einlesen in Massen am meisten, weil sie zeigt, was erkannt und was uebersehen wurde, bevor die Sammlung wirklich geaendert wird.

Die Behandlung der Titel ist einer der sorgfaeltigeren Teile. Die neueren Fassungen zerlegen das Erzeugen eines Titels in eine feste Kette: zuerst der rohe Titel, den der Auswerter gezogen hat, dann der Durchlauf durch Weitergabe der Verknuepfung, Ersetzen eigener Werte, unscharfer Abgleich, Zusaetze am Titel und Regeln fuer Ausnahmen, wobei jede Stufe ihn hoechstens einmal aendert, bis zu dem Namen, der in Steam steht. Der unscharfe Abgleich loest das alte Problem nicht passender Namen: fehlt einem Dateinamen ein Zeichen oder ist ein Buchstabe falsch, sucht er in der Liste der Titel aus der Sammlung von Bildern den naechsten und haengt das Titelbild wieder an. Alle Werte des Titels lassen sich im Auswerter direkt ansprechen, und Argumente der Befehlszeile lassen sich anhaengen, damit ein Spiel ueber einen bestimmten Starter beginnt.

Ansicht

Titelbilder und Bilder sind die andere Haelfte des Werts. Nach dem Einlesen bekommt jeder Eintrag einen passenden Satz, Bild im Raster, grosses Bild, Zeichen und Sinnbild, standardmaessig aus der zugehoerigen Sammlung, wobei eigene Bilder vor Ort erlaubt sind. Wurde ein Name falsch zugeordnet, benennt der Verwalter der Ausnahmen ihn einzeln um oder schliesst ihn aus; mehr als hundert Vorgaben fuer Auswerter sind eingebaut, die die grosse Mehrheit der gaengigen Nachahmer abdecken und das Einrichten von Null ersparen. Es geht auch andersherum, naemlich Titelbilder fuer Spiele zu pflegen, die schon in der Steam Sammlung liegen, sodass aus einer Sammlung ungleicher Stile ein einziger Auftritt wird.

Bei den Platformen haben Windows, macOS und Linux eigene Bauen, Windows wird zusaetzlich ueber einen fremden Verwalter von Paketen verteilt, und Linux bekommt AppImage, deb, Flatpak und mehr, wobei Oberflaeche und Aufbau der Einrichtung auf allen dreien gleich bleiben. Neben der Oberflaeche mit Fenstern gibt es eine vollstaendige Befehlszeile, was den Ablauf des Einlesens leicht in Skripte bringt. Dieses Paar ist auf einem Geraet in der Hand oder im Wohnzimmer besonders bequem: die Spieldateien liegen auf einer mitgefuehrten Platte oder im Netz, und nach dem Einlesen laesst sich die Sammlung mit einem Griff bedienen und starten.

Fassung

Erschienen

Wesentliche Aenderungen

2.5.44

August 2026

Einstellungen fuer das Deckbild und ein eigener Wert fuer die Reihenfolge der Titel, Bauziele fuer Arm64 auf allen drei Systemen, Titelerzeugung als fester Ablauf

2.5.43

Juli 2026

Behebt eine gelegentlich leere Fehlermeldung im Protokoll, die Pruefung Pflichtfelder der Auswerter und das Scheitern beim Laden offizieller Titelbilder

2.5.42

Juli 2026

Mehr Vorlagen fuer Griffe, mit mehreren gaengigen Griffen und Geraeten in der Hand

2.5.41

Juli 2026

Ein Auswerter fuer einen weiteren Starter von dritter Seite, und der Auswerter von Hand meldet Fehler wieder ins Protokoll

2.5.40

Juli 2026

Die Abhaengigkeit von einer lokalen Datei der Steam Datenbank faellt weg, und die Hervorhebung der Suche in sehr langen Protokollen wird geheilt

Zur Lizenz: das Vorhaben ist auf GitHub unter GNU GPLv3 offen, der Code ist lesbar, es gibt keine bezahlte Fassung, und weder Paket noch Oberflaeche tragen Werbung. Fuer ein Werkzeug, das jahrelang eine Sammlung in Ordnung halten soll, ist es schon Grund genug fuer die Werkzeugkiste, dass die Regeln klar geschrieben sind und die Wahl beim Nutzer bleibt.

Steam ROM Manager drueckt das Einlesen von Spielen, die nicht von Steam sind, und das Ordnen der Titelbilder auf eine Einrichtung, einen Durchgang und ein Speichern zusammen: drei Arten von Auswertern fuer Verzeichnisse plus eine Reihe fuer Platformen decken die gaengigen Quellen ab, unscharfer Abgleich der Titel und der Verwalter der Ausnahmen behandeln ungleiche Namen, und mehr als hundert Vorgaben bringen eine Sammlung schnell in Form; das Vorhaben ist unter GPLv3 offen, mit eigenen Bauen fuer Windows, macOS und Linux, derzeit 2.5.44.

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Unterstützte Systeme: Windows macOS Linux