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BizHawk 2.11.1 bringt ueber 45 Systeme in ein Fenster und holt das PSP dazu
BizHawk 2.11.1 sammelt ueber vierzig Systeme in einem Fenster: zehn Speicherplaetze und beliebig viele benannte Staende, Bildschritt mit sofortigem Ruecksprung, Speicherbearbeitung, Lua und C# sowie das Notenrollenwerkzeug TAStudio.
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PCSX-Redux wuchs vom Emulator zum Debugger fuer PS1-Reverse-Engineering
PCSX-Redux ist ein offener Zweig von PCSX, der das Stecksystem aufgibt und einen Monolithen baut, dazu einen GDB-Dienst, eine Anbindung an Ghidra, eine Lua-Schnittstelle und eine Anzeige des Bildspeichers. Eine Versionsnummer gibt es nicht, die Pakete sind rollende Staende.
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Vita3K schreibt eine Handkonsole in C++ neu, mit Nachtbauten fuer vier Plattformen
Vita3K ist ein offener PS-Vita-Emulator in C++, mit Nachtbauten fuer Windows, Linux, macOS und Android. Mehr als die Haelfte der getesteten Titel gilt als spielbar.
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Azahar fuehrt einen offenen 3DS-Nachbauer weiter, nachdem das Ursprungsvorhaben endete
Ein offener 3DS-Nachbauer, den die Gemeinschaft uebernommen hat und der aus zwei Zweigen zusammengefuehrt wurde, die den vorhandenen Code jeweils weitergetragen hatten; veroeffentlicht unter GPL-3.0, mit Ausgaben fuer Windows, macOS und Linux und einem lebendigen Takt.
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Dolphin: ein quelloffener Emulator fuer GameCube und Wii, in voller Aufloesung
Ein quelloffener Emulator fuer GameCube und Wii, der diese Spiele auf dem Rechner in voller Aufloesung von 1080p laufen laesst, mit gewoehnlichen Spielcontrollern arbeitet und Netzspiel bietet. Aktuell ist 2609a.
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Steam: 30.000 Spiele und eine Werkstatt in einem einzigen kostenlosen Programm
Steam ist die PC-Spieleplattform von Valve: Der Laden fuehrt laut eigener Angabe rund dreissigtausend Titel, waehrend Gemeinschaft, Werkstatt, Uebertragungen und Chat in demselben kostenlosen Programm liegen.
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Steam ROM Manager holt Spiele fremder Quellen in Massen hinein und pflegt die Titelbilder
Ein freies offenes Werkzeug, das Spiele in Massen einliest und die Titelbilder pflegt, fuer ROMs von Nachahmern und Spiele anderer Platformen, mit unscharfem Abgleich und mehr als hundert Vorgaben an Bord und Bauen fuer Windows, macOS und Linux.
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AntiMicroX im Test: ein Handgriff, der Tastatur spricht
Jeder Stick, jeder Abzug und jede Taste laesst sich auf eine Taste, eine Mausbewegung oder ein Makro legen, Totbereich und Kurve sind einstellbar, und Profile wechseln selbst.
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DuckStation: alte Konsolenspiele wieder vorzeigbar
Die erste Spielkonsole hat einen Katalog hinterlassen, den niemand zaehlen kann. Die Originalhardware an einem modernen Fernseher wird dem nicht gerecht. DuckStation baut die Darstellung neu auf, Stufe fuer Stufe.
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Heroic Games Launcher: ein Fenster fuer Sammlungen, die auseinanderlaufen
Heroic zieht die Sammlungen mehrerer Shops in ein Fenster: einmal pro Shop anmelden, aus einer Liste installieren, Aktualisierungen und Cloud-Spielstaende an einer Stelle, Kompatibilitaetsschichten per Auswahlfeld statt Kommandozeile, auf drei Systemen und Handhelds.
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UnionTech UOS im Test: ein System fuer den Arbeitstag
UOS baut eine eigene Arbeitsumgebung auf dem Linux Kern, mit sorgfaeltiger Schrift und Themen, bringt in V25 einen KI Assistenten auf Systemebene und erreicht ueber zehn Millionen Geraete.
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DeSmuME 0.9.14: ein Handheld mit zwei Bildschirmen am Schreibtisch
DeSmuME ist das aelteste freie Projekt fuer den Handheld mit zwei uebereinanderliegenden Bildschirmen, seit 2006 gepflegt und fuer die drei Desktop-Systeme gebaut. Ein Skalierungsfaktor zieht 3D-Szenen weit ueber die native Aufloesung von 256x192, ein dynamischer Recompiler deckt langsame Maschinen ab, und die bildgenaue Werkzeugkette mit Skript-Debugger macht daraus eine Werkbank statt ein Spielzeug.
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Eine Oberflaeche fuer Dutzende Kerne: RetroArch im Ueberblick
RetroArch ist eine offene Oberflaeche, die selbst nichts nachbildet: sie steuert libretro-Kerne, je einen pro Maschine, sodass Oberflaeche, Gamepad-Zuordnung, Speicherstaende und Bildoptionen einmal eingerichtet werden. Filter, Speicherpunkte, Rueckspulen und Netzspiel liegen in der Oberflaeche und gelten fuer jeden Kern.
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Bethini Pie 4.17: ein quelloffenes Werkzeug, das INI-Feilen am Spiel zu Ankreuzkaestchen macht
Eine INI von Hand zu bearbeiten heisst, Parameternamen ueber mehrere Dateien zu suchen und das Spiel mit einem falschen Buchstaben zu zerlegen. Bethini Pie packt die einigen hundert in eine beschriftete Oberflaeche aus Schiebereglern, Auswahlfeldern und Kaestchen, legt eine Qualitaetsvorgabe mit einem Klick an und sichert die alte Datei vor jedem Speichern.
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RPCS3: ein freier Emulator, der Konsolenspiele auf den Rechner zurueckholt, die meisten Titel laufen durch
Ein plattformuebergreifender Emulator und Fehlersucher in C++, der unter Windows, Linux, macOS und FreeBSD laeuft. Die offizielle Liste zeigt einen spielbaren Anteil ueber siebzig Prozent, die aktuelle Fassung ist 0.0.42.
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