Cleanup.pictures im Test: übermalen, und ein Browserfenster genügt
Zusammenfassung
Ein Aufräumwerkzeug, das vollständig in einem Browser-Tab lebt: über das Unerwünschte streichen, und der Algorithmus erfindet, was dahinter lag. Kostenlos gibt es keine Mengengrenze, und die Grenze, die es gibt, wird in Pixeln gemessen statt in Versuchen.
Empfehlen- Name
- Cleanup.pictures
- Version
- 20260918
- Open Source
- Proprietär
- Betriebssystem
- WebiOSAndroid
- Webseite
- https://cleanup.pictures/
- Aktualisiert
- 2026-10-06 17:16
Jedes Bildwerkzeug dieser Reihe hat seine eigene Tür. Manche sitzen installiert auf einem Rechner, manche liegen auf einem Telefon. Cleanup.pictures ist leichter als beides. Eine Seite öffnen, ein Foto hineinziehen, über das Unerwünschte streichen, und wenige Sekunden später ist das Bild repariert. Die Selbstbeschreibung ist nüchtern: jedes unerwünschte Objekt, jeden Fehler, jede Person oder jeden Text in Sekunden aus einem Bild entfernen. Beispielbilder stehen auf der Seite, wer kein Material hat, klickt eines an und legt los.

Welches Problem es löst
In der Bildbearbeitung heißt diese Fähigkeit Inpainting. Die Erklärung auf der Seite ist ein Vergleich. Früher bedeutete dieselbe Arbeit ein Klonstempel, ein Werkzeug, das verlangt, irgendwo im Bild eine brauchbare Fläche Hintergrund zu finden und sie Stück für Stück darüberzukopieren. Hier schließt der Algorithmus, wie die verdeckte Stelle wohl ausgesehen hat, womit der Schritt des Suchens entfällt. Zitiert wird die Rückmeldung einer Marketingverantwortlichen: Bei vergleichbaren Werkzeugen blieben immer seltsame Schlieren und Linien, nach dem Wechsel sei sie in einer halben Minute fertig gewesen, ohne Rest.
Die Bedienung ist tatsächlich einfach: Bild laden, wegradieren, was weg soll, Ergebnis abwarten. Zwei Hinweise sind praktisch und nicht dekorativ. Den Pinsel größer stellen und etwas über die eigentliche Fläche hinaus malen, besonders um den geworfenen Schatten mitzunehmen. Und das Ziel vollständig abdecken, denn ein übrig gelassener Rand ist genau die Stelle, an der sich eine Reparatur verrät. Beides klingt nach Kleinigkeit, beides entscheidet über das Ergebnis.
Wo es eingesetzt wird
Die genannten Szenen reichen von Fotografen über Kreativagenturen bis zu Immobilien und E-Commerce, und sie haben eine Form gemeinsam: Das Foto ist im Ganzen in Ordnung, mit einer störenden Sache darin. Ein Kabel quer durch den Raum, ein Wasserzeichen auf einem Produktbild, ein Fremder, der in eine Straßenszene läuft. Auch Text, Logos und Datumsstempel werden damit entfernt. Eine Grenze, die die Seite selbst nennt, verdient einen eigenen Satz: Ein Wasserzeichen bedeutet meist, dass das Bild urheberrechtlich beschränkt ist, also sollte das Entfernen auf Bilder beschränkt bleiben, für die klare Rechte bestehen. Dass ein Werkzeug etwas kann und dass ein Nutzer es darf, sind zwei Fragen.

Kostenlose Stufe und Abonnement: der Unterschied ist die Auflösung
Der Preisblock zeigt vier Spalten. Die kostenlose Stufe kostet nichts und begrenzt die Zahl der Bilder nicht, aber die Exportauflösung bleibt bei 720p, was die FAQ wiederholt: höchstens 720 Pixel Export. Beim kostenlosen Einsatz gibt es also kaum Mengenangst, malen, probieren, neu malen, und der Preis liegt allein in der Schärfe der Datei. Für soziale Netze reicht das, für Druck oder eine Produktdetailseite wird es eng.
Pro beginnt bei 3 Dollar im Monat, hebt Mengen- und Auflösungsgrenze auf und ergänzt einen hochwertigen Nachschliff. Die FAQ wird konkreter: 5 Dollar monatlich, 36 Dollar jährlich, was 3 im Monat entspricht, und die Testphase erlaubt hochauflösende Ausgabe kostenlos. Eine zweite Stufe beginnt bei 11 Dollar im Monat und bündelt neben diesem Werkzeug eine Reihe verwandter Fähigkeiten: Hintergrund entfernen, Hintergrund ersetzen, Leinwand erweitern und generative Füllung. Wer mehr braucht als Wegmalen, fährt damit besser.
Einige Regeln vorab. Jedes Abonnement gehört einer Person und deckt eine Nutzerin oder einen Nutzer. Es gilt auf Telefon und Rechner. Es gibt eine Testphase, als freies Beobachtungsfenster bezeichnet, mit dem Rat, vor dem Kauf vollständig zu testen. Die Rückerstattung ist zurückhaltend: nach dem Kauf nur in wenigen Fällen wie technische Schwierigkeiten oder Plattformprobleme, vollständig bei einem Abonnement unter 14 Tagen, darüber anteilig nach genutzten Tagen. Wer es einfach will, nutzt die Testphase ganz aus.

Schnittstelle und Zielgruppe
Wer die Fähigkeit ins eigene Produkt legen will, findet einen eigenen Abschnitt zur Schnittstelle. Abgerechnet wird nach Nutzung, Dokumentation, Live-Demo und Beispiele werden gestellt, und Aufrufe laufen aus mehreren Sprachumgebungen, genannt werden unter anderem Node.js, SwiftUI und Kotlin. Für jemanden, der gelegentlich ein Bild retuschiert, genügt die Webversion. Für ein Team mit ständigem Rückstand an Fotos spart der Weg über die Schnittstelle das Sitzen und Klicken.
Drei Punkte zu beachten. Erstens die Obergrenze der Qualität: Inpainting lässt den Algorithmus raten, und wie gut geraten wird, hängt davon ab, ob die Umgebung geordnet ist, also verraten sich unruhige Texturen, wiederkehrende Muster und stark perspektivische Wände eher, und bei wichtigen Bildern lohnt ein zweiter Durchgang zum Vergleich. Zweitens die Auflösungswand: höchstens 720 Pixel im kostenlosen Export, wer eine saubere Datei braucht, sollte erst abschätzen, wie oft im Monat, und dann zwischen Abonnement und gelegentlichem Einzelkauf wählen. Drittens die Urheberrechtsgrenze, die als hart gelten sollte, denn wer fremde Wasserzeichen entfernt und das Bild nutzt, trägt das Risiko selbst.
Ein Wort zur Positionierung. Innerhalb derselben Markenfamilie ist es als Einzweckwerkzeug geführt, und die Freistellung liegt bei einem Geschwisterprodukt: Wo die Seite erklärt, wie man einen Hintergrund entfernt, verweist sie direkt dorthin. Die Teilung hilft Nutzern, denn jedes Werkzeug tut eine Sache, und der Lernaufwand besteht aus einem Ziehen und einem Pinselstrich.
Ein Urteil aus der Nutzung. Der Wert eines solchen Werkzeugs liegt nicht in der Länge der Funktionsliste, sondern darin, ob man es für ein einziges Bild öffnet. Wenn die Schwelle auf einen Pinselstrich sinkt, wird das Bedürfnis wirklich bedient.
Viel Zeit beim Retuschieren geht dafür drauf, eine Fläche Hintergrund zu finden, die als Referenz taugt. Gibt man diesen Schritt einem Algorithmus, bleibt nur ein Strich.