沉寂六年後重新開機:LMMS 1.3.0-alpha.2 交出 932 次提交的帳

摘要

LMMS 在沉寂六年後,於 2026 年 9 月放出 1.3.0-alpha.2:932 次提交、65 位貢獻者、8 個新外掛,並補上微分音、可分離視窗與 ARM64 組建。距離能當主力仍差幾輪打磨,正式版還停在 2020 年那一版。

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軟體名稱
LMMS
版本
1.3.0-alpha.2
收費
免費
開源
開源
作業系統
WindowsmacOSLinux
更新時間
2026-10-21 16:04

免費、開源、跨三個平台的音樂工作站 LMMS,介面沿用傳統音序器的分工:左邊掛樂器與效果,右邊排片段,混音台獨立一欄。上一次發布已經是 2020 年的事。2026 年 9 月 6 日,開發分支放出 1.3.0-alpha.2。

五年十個月,只換到第二個 alpha

先把這條發布線的時間攤開。上一個預發布版是同一條線的第一個 alpha,日期 2020 年 11 月 9 日;這次是 1.3.0-alpha.2,2026 年 9 月 6 日,中間隔了五年十個月。而對所有人開放的正式版,仍然是 2020 年 7 月 4 日那一版。

所以標題裡的「五年積壓」是官方自己算出來的帳,不是修辭。發布說明寫得很具體:兩個 alpha 之間完成了 932 次提交、3457 個檔案被改動、65 位貢獻者參與,並帶來 8 個新的原生外掛與 ARM64 組建。這個體量放在任何活躍專案裡都夠做一次中等規模的重構,卻被塞進「第二個 alpha」這一個版本號。

倉庫這一側並沒有停擺:GPL-2.0 授權,主語言 C++,星標一萬零五百餘、派生一千二百餘,建立於 2014 年 1 月,最近一次推送在 2026 年 10 月 19 日。程式碼一直在合併,只是版本號遲遲沒有收口。

八件新樂器,加一串等久了的改動

新功能裡最顯眼的是那 8 個原生外掛,被單獨點名的是 SlicerT 切片器、LOMM 多段壓縮器、Granular Pitch Shifter 粒子變調,以及 Frequency Shifter 移頻器、Dispersion 效果與 SlewDistortion。切片器解決的是取樣循環的切點問題,多段壓縮與粒子變調則補上混音與聲音設計環節裡長期靠外部外掛頂上的一環。

LMMS 編曲視窗

介面這一側的改動更貼近日常:視窗可分離,多螢幕工作時可以把鋼琴卷簾或混音台拖到另一塊螢幕;片段可以切割與縮放;工作區支援拖曳平移,不必靠捲軸挪動編排區;鋼琴卷簾裡能直接畫彎音;還加了示波器與 Tap Tempo 打拍定速。這些單看都不算大,湊在一起改的是同一種手感:手上正在做的事,不必再切到別處去完成。

有一項容易被忽略、份量卻不輕:微分音與替代調律,並配了鍵盤映射。傳統音序器預設十二平均律,做非西方調式或歷史調律時要繞很多彎;這次把它做成原生能力,配合 SF2Player 的微分音支援,取樣音源也能跟著走。

另有一處是 Linux 使用者等得最久的東西:原生 LinuxVST 支援。此前在 Linux 上跑 VST 要靠橋接層,多一層就多一層延遲與相容麻煩;這次直接吃進原生格式。次要清單裡還有無混疊振盪器、MP3 匯入、混音條上的峰值指示、SDL 輸入輸出裝置設定、AppImage 的 Wayland 支援,都是用過就知道差別在哪裡的細節。

地基沒換:十六款合成器與三種取樣格式

真正讓這款軟體能獨立開工的,是那套一直沒動的地基。官網寫的是 16 款內建合成器,按官方列舉,其中包含對 Roland TB-303、Commodore 64 的 SID 晶片、NES 與 GameBoy 的聲音晶片以及 Yamaha OPL2 的模擬;此外內嵌 ZynAddSubFX,並把 SF2、GIG、GUS 三種多重取樣格式做成原生支援。

外掛這一側同樣不封閉:LADSPA 可直插,VST 效果外掛在 Linux 與 Windows 上也是直插。對習慣了成套商業音源的人來說,這套組合的意義在於不必一次買齊;對只想先做出一段 Beat 的人來說,裝完就能開工。

門檻抬了一截

這次更新對老機器算不上友好,得提前說。32 位元組建在這條線上已經停止提供,官方給出的執行環境是:Windows 10 或 11,CPU 需支援 x86_64-v2 及以上;macOS High Sierra 及以上,Apple Silicon 上的 macOS 11 及以上;Linux 需 glibc 2.35 及以上,最新組建要求 2.39 及以上。

換來的是覆蓋面變寬:這一版新增 ARM64 組建,官方同時放出了 Windows、macOS 與 Linux 的 arm64 包。x86_64-v2 這條線也意味著十幾年前的老處理器被擋在門外——它要求 SSE4.2 一類的指令集,這是把編譯最佳化開足之後繞不開的代價。

該不該現在換

官方把這一版的定位寫在發布說明的正文裡,措辭相當坦白:它出自開發分支,性質介於每日組建與正式版之間,程式有可能掛掉,專案檔有可能對不上,存檔升級之後回不到舊版本,某些新特性也會在後續版本裡被調整或拿掉。這不是免責套話,而是開發分支版本的真實代價。

選擇其實分得很清。手上有正在交付的專案,穩妥的落點仍是 2020 年 7 月那一版,它是目前唯一帶「最新正式版」標記的版本。如果想試那十幾項主要新功能裡的任何一項,alpha.2 就是眼下唯一的入口,前提是把專案檔另存一份、別在有交付壓力的機器上當主力。

節奏也值得留意:alpha.2 之後至今沒有 beta 或正式版出現,五年多的積壓一次放出來,接下來大概率還要經歷幾輪從 alpha 到 beta 的打磨。急著用的人先上,等穩定的人再等一等,這兩件事並不衝突。

一個六年沒發正式版的專案,用一個 alpha 交出五年十個月的帳:932 次提交、65 位貢獻者、8 個新外掛,加上微分音、可分離視窗與 ARM64 這些拖了很久的事。它離能當主力還差幾輪打磨,但「重新開動」這件事,這次是真的。

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支援的作業系統: Windows macOS Linux