Baidu AI Art 는 Wenxin Yige 능력을 API 로 열어 한 번에 여덟 장까지 낸다

요약

사람이 만지작거리는 그림 사이트가 아니라 개발자에게 파는 글에서 이미지 서비스. 자체 체계를 두 창구로 열어 순수 글, 견본 이미지, 글자 기반 편집을 다루고 한 번에 최대 여덟 장을 돌려준다.

추천
이름
Baidu AI Art
버전
premium-edition
요금
유료
오픈소스
비오픈소스
운영체제
WindowsmacOSLinuxiOSAndroid
업데이트
2026-10-06 08:38

이것은 페이지를 열어 문장 하나를 쓰면 그림이 내려오는 그런 도구가 아니다. Baidu AI Art 는 Wenxin 대형 모델을 토대로 한 글에서 이미지 서비스이고 파는 대상은 개발자다. 글을 넘기면 한 장이나 여러 장의 이미지가 돌아오고 그 사이에는 업무 흐름에 그대로 끼워 넣을 수 있는 창구가 있다. 자리매김이 곧 요점이다. 여러 판본이 있고 그중 상위판은 완전히 상업화되어 자체 이미지 생성 체계인 Wenxin Yige 의 능력을 개발자 창구로 열었다.

자체 체계에서 개발자 창구로

Wenxin Yige 는 지식과 대형 모델 위에 세운 이미지 체계이고 지식 도식과 양식을 넘나드는 생성과 편집 모델을 함께 쓴다. 공식 제품 설명에는 상위판이 바로 이 체계를 끌어내는 계열이며 글에서 이미지와 참조 이미지를 바탕으로 한 생성을 모두 다루고 화풍의 폭도 넓어 예술적 상상과 미화된 이차원 풍 등을 포함하며 화면의 질도 더 곱다고 적혀 있다. 개발자 자리에서는 자국 기술로 만든 대형 모델 기반의 범용이고 제어 가능한 글에서 이미지 체계이며 자연어에서 화풍을 가리지 않는 이미지를 만든다고 설명한다.

한 문장이 한 장이 된다

기본 사용은 글에서 바로 이미지를 내는 것이다. 공식 예시는 중국 예술과 애니메이션 설계, 상거래 설계, 게임 제작, 산업 설계, 소재, 삽화, 판촉 설계 방향에 걸치고 화풍의 폭이 크다. 한쪽에 수묵 산수, 다른 쪽에 이차원 인물과 상품 사진이 나란히 선다. 국풍이 필요한 팀, 또는 한 벌 소재의 결을 맞추고 싶은 팀에는 이 폭이 어디까지 상황을 덮는지를 정한다.

공식 예시: 중국 예술 소재의 수묵 산수 생성

견본 한 장으로 결을 옮긴다

글만 있는 것 외에 견본에서 만드는 방식이 있다. 참조 이미지를 한 장 올리고 설명을 곁들이면 모델이 그 화풍과 구도를 새 화면으로 옮긴다. 공식 예시에서는 사람과 기계가 선실에서 노트형 기계를 마주한 사진이 같은 구도의 애니메이션 풍 화면으로 나온다. 이는 결을 맞춘 일련의 소재에 쓸모 있다. 기준이 되는 한 장을 주면 이어지는 수십 장을 같은 결로 밀어붙일 수 있고 매번 처음부터 화풍을 설명하지 않아도 된다.

문장을 바꾸면 그림이 바뀐다

상위판은 글자로 움직이는 이미지 편집을 지원하고 여러 차례 주고받을 수 있다. 공식 예시는 알아보기 쉬운 대비다. 같은 호수의 해질녘에서 설명문만 조정하면 화면에 모닥불이 늘어난다. 다시 말해 세밀한 조정에 긴 지시를 다시 쓸 필요가 없고 문장 하나를 바꿔 다시 내면 된다. 같은 한 장을 여러 번 다듬는 자리에서는 이것이 시간을 꽤 아낀다.

개발자에게: 두 창구로 한 번의 출력

공식 설명에는 상위판이 두 창구로 이뤄진다고 적혀 있다. 요청을 내는 창구와 결과를 묻는 창구다. 요청은 글과 해상도, 장수, 참조 이미지 등을 받고 작업을 만들어 번호를 돌려준다. 그다음 조회 창구에서 진행을 보고 이미지가 나오면 그 자리를 받는다. 설정으로는 상위판에 두 가지 모델 판본과 아홉 가지 이미지 크기가 있고 한 번에 최대 여덟 장까지 낸다. 이 내고 묻는 방식은 묶음 제작에 알맞다. 여러 장을 한꺼번에 보내고 나중에 작업별로 받으면 된다.

이천사백억 파라미터의 지식으로 강화한 확산 모델

공식 자료는 기술의 길을 지식으로 강화한 확산 모델로 요약한다. 언어와 시각, 양식을 넘나드는 지식을 학습 과정에 엮어 만들어지는 이미지의 의미 일관성을 안정시킨다. 파라미터 규모는 이천사백억에 이른다. 또 하나의 세부는 지식에 기반한 지시 학습으로 모델이 짧은 지시를 화풍과 구도, 시각 요소를 담은 더 완전한 서술로 저절로 늘린다. 지시를 쓰는 데 약한 사람에게 이 보충은 문턱을 눈에 띄게 낮춘다.

공식 예시: 애니메이션 설계 화풍의 인물 생성

어디에 쓰이는가

공식이 드는 용도는 넓다. 국풍 삽화, 애니메이션 설계, 게임 제작, 상거래 설계, 삽화 설계, 판촉 설계, 소재, 산업 설계. 전형은 상거래와 판촉이다. 상품 사진, 명절 포스터, 교류의 장에 올릴 그림처럼 횟수가 많고 양도 많으며 결을 맞춰야 하는 소재는 창구에서 묶음으로 내기에 알맞다.

공식 예시: 상거래 설계 방향의 음료 상품 이미지 생성

비용과 경계

상위판은 포인트로 과금한다. 공식 자원 가격표에서는 기본 크기가 첫 번째 판본에서 장당 이 점, 두 번째 판본에서 삼 점, 상위 크기는 각각 사 점과 육 점이다. 자원을 크게 살수록 단가가 내려가고 이십만 점 단계는 점당 약 일각 사푼에 해당한다. 결제 뒤 기본 동시 실행은 두 줄기다. 주의가 두 가지 있다. 가격과 행사는 움직이므로 고르기 전에 공식 관리 화면의 실제 제시를 보는 것이 좋다. 또 하나는 생성 모델에 우연성이 있어 출력의 정확성과 안전성을 완전히 보장할 수 없다는 점이다. 실제 연결 전에 작게 시험해 볼 값어치가 있다. 화면에 중국어 글자를 넣어야 한다면 글자 묘사의 정확성도 먼저 확인하는 편이 좋다.

줄여 말하면 또 하나의 그림 사이트가 아니다. Wenxin Yige 의 글에서 이미지 능력을 부를 수 있는 창구로 만든 것이고 글에서 이미지, 견본에서 생성, 글자로 편집의 세 길이 열려 있으며 포인트로 과금되고 한 번에 최대 여덟 장. 묶음으로 그림을 만들어 자기 체계에 붙이려는 팀에 맞는다.

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