每逢星期四,Epic Games Store 就送一款遊戲出去

摘要

店裡每週四會把一款作品檔案放上免費架,領了就永久留在收藏庫;開發者拿 88、店拿 12,新上架的產品每年第一百萬美元全數留給作者。桌機端靠啟動器進入,也有手機版本。

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軟體名稱
Epic Games Store
版本
20.1.4
收費
免費
開源
非開源
作業系統
WindowsmacOS
更新時間
2026-10-06 21:13

每逢星期四,一款免費遊戲

這家商店最為人熟知的習慣就是送遊戲。官方說法很直接:每週一款免費作品,星期四更新,電腦與手機兩邊都有;應用程式已在全球範圍推出安卓版本,並在可行的地區涵蓋 iPhone 與 iPad。除了限時領取,商店另外設有免費遊玩分區,長期收錄本體免費的線上作品與持續營運的專案,用這種方式領到的東西會永久留在收藏庫裡,而不是只借你一個週末。這套安排真正換來的是每週四打開程式的理由——在一個最難取得的東西叫做「某個星期四的注意力」的市場裡,這件事本身就是價值。

Epic Games Store 每週免費遊戲

Windows 與 macOS 各自有一個啟動器

在桌機上,商店與收藏庫都透過官方啟動器進入,官方同時提供 Windows 安裝程式與 macOS 映像檔,兩者都從自家網域分發。啟動器負責逛商店、購買與取得遊戲、管理已經佔用磁碟的內容,以及社群功能;更新在背景完成,不必由玩家一個補丁一個補丁手動處理。手機上則是獨立的商店應用,除了自家作品,也陳列其他團隊的遊戲,帳號與桌機端是同一個,收藏庫不必重建第二次。桌機版目前為 20.1.4。

Epic Games Store 商店標識

手機端與家長監護

行動版本不是桌機版的附屬品:官方說明應用涵蓋全球安卓範圍,並在支援的地區登上 iPhone 與 iPad,免費作品的領取流程在手機上也走得通。家長監護則跨越該公司全線產品同時生效,孩子能在哪些產品裡做什麼,可以在一個地方設定,不必一個應用一個應用分別調整。對於主要用一台手機玩遊戲的人,這樣的組合把領遊戲、逛商店與遊玩收在同一個帳號之下,也就是商店不再只是一個網址、而變成一個人日常待著的地方的起點。

Epic Games Store 手機端

開發者算得出來的那筆帳:88 比 12

開給開發者的條件寫在官方資料上:標準分潤為開發者 88%、商店 12%;作品剛上架時,每項產品每年淨收入的前 100 萬美元由開發者全額保留,超出的部分再回到標準比例。官方強調商店同時面向手機與電腦,這套規則對所有類型的產品一體適用。對獨立團隊來說,這意味著上架初期的收入留存明顯更高,也讓商店在開發者最先比較的那個數字上有了清楚的說法。至於這個說法是否比觀眾規模更重要,則是每一間小工作室最後都得自己回答的問題。

該公司的品牌圖

背後的公司與可觸及的規模

商店由同名的遊戲公司經營。官方介紹顯示,這家公司成立於 1991 年,由執行長創辦,總部設在美國北卡羅來納州卡里,並在多國設有辦公地點。同一家公司也供應 三維繪製核心技術,並經營著一個體量龐大的遊戲生態;換句話說,商店是一家在開店之前就已經有觀眾的企業的分發部門。官方給出的數字是可直接觸及超過 2.95 億該公司帳號的使用者,另外還提供線上商店,讓工作室也能走自己的通路販售。

版本與取得方式

啟動器免費,Windows 與 macOS 各有對應檔案,帳號、收藏庫與雲端存檔在兩端通用。領取每週作品需要在對的時間登入並確實按下領取,錯過的一週通常不會補發,這是把應用留在會開機的機器上的一個理由。商店本身不收使用費,金錢只在購買特定遊戲時才易手,已經進入收藏庫的作品也不會因為日後條款調整而被收回。在另一台機器登入,整個收藏庫就跟著過去。

Epic Games Store下載地址
支援的作業系統: Windows macOS