OpenToonz : le logiciel d'animation 2D faconne chez Ghibli, desormais ouvert

Résumé

OpenToonz descend de Toonz, l'outil professionnel de Digital Video adapte pendant des annees au studio Ghibli. Il couvre la numerisation et la mise en couleur, les palettes, la feuille d'exposition et la chronologie, la composition par noeuds et un SDK d'effets, sous licence New BSD.

Nom
OpenToonz
Version
1.8
Tarif
Gratuit
Open source
Open source
Système
WindowsmacOS
Mis à jour
2026-10-06 16:30

Un logiciel avec des origines de studio

OpenToonz est un ensemble pour l'animation 2D dont l'arbre genealogique sort de l'ordinaire. Il descend de Toonz, un outil professionnel de la societe italienne Digital Video, et cette origine explique la plus grande partie de ce que le programme fait. Toonz a ete adapte pendant des annees a l'interieur du studio Ghibli et a participe a presque chaque etape du travail de numerisation et de mise en couleur : nettoyer les dessins scannes, fixer les couleurs, assembler le resultat en numerique. Peu de logiciels gratuits peuvent revendiquer un tel passe.

En 2016, Dwango a publie le logiciel en source ouverte avec Digital Video et Ghibli. Le code est sous licence New BSD, donc l'usage commercial est aussi libre que l'usage prive, et un studio peut batir dessus sans demander d'autorisation. Ce qui etait un outil sous licence vendu aux maisons de production s'installe aujourd'hui par n'importe qui.

Numeriser des dessins sur papier

Le flux qu'il met en oeuvre est celui de l'industrie, pas un raccourci. Les images se dessinent directement en bitmap dans le programme, ou avec le moteur vectoriel Toonz fourni, et un meme projet peut melanger les deux quand c'est utile. Les dessins sur papier passent par GTS, l'outil de numerisation inclus. GTS lit des series selon la numerotation des intervallistes, donc une pile numerotee est lue dans l'ordre plutot qu'un fichier a la fois, et il propose quatre modes de numerisation adaptes a differents types de trait. Les parametres se conservent et se reutilisent, si bien que la deuxieme pile d'une scene n'a pas a etre reglee depuis zero.

interface d'OpenToonz

Palettes et service couleur

La couleur est le point ou le systeme de palettes merite sa place. Les donnees d'image et la palette restent separees, donc changer une couleur met a jour partout ou elle sert dans le plan. Sur une scene de plusieurs dizaines de dessins avec une note de mise en scene arrivee tard, cette separation decide entre une correction et des dizaines. Elle sert aussi a tenir la couleur d'un personnage sur toute une sequence sans fouiller image par image.

Deux facons de lire une chronologie

La chronologie peut s'afficher en feuille d'exposition, celle que les animateurs traditionnels connaissent, ou en chronologie classique avec des calques. Les deux ensemble permettent de faire lire le meme projet a quelqu'un qui pense en nombres d'expositions et a quelqu'un qui pense en images cles, sans rien convertir. Ce qui change dans une vue reste visible dans l'autre.

Des effets en arbre de noeuds

Les effets se cablent en arbre dans la vue des noeuds. Le flou, la lueur et la decoupe se font donc dans le programme au lieu d'une seconde application, et le resultat s'inspecte etape par etape. Un SDK d'effets est publie pour les tiers, et les extensions construites avec comprennent l'une qui reecrit le rendu d'une image par apprentissage profond et une autre qui imite la lumiere parasite des vieux films. Des outils d'ossature et de deformation couvrent l'animation par decoupage, et une console de script repond quand une tache doit etre repetee plutot qu'executee une fois.

Licence, plateformes et le cout du depart

En septembre 2026, la derniere version publiee dans le depot du projet est la 1.8, sortie le 19 juin 2026. Les paquets officiels visent Windows et macOS, et sous Linux on depend surtout de compilations faites par la communaute. L'outil de numerisation GTS ne tourne que sous Windows, ce qui compte si le papier doit etre numerise. Le programme est dense et la premiere semaine demande de la patience, parce que le vocabulaire de l'interface vient de la production et non d'un didacticiel. Ce qu'il rend en echange est une chaine complete sans frais, ce qui est rare dans cette categorie.

A qui cela s'adresse

Qui monte un plan avec des dizaines de dessins, des contraintes de couleur tenues et une composition a la fin trouvera les pieces reunies dans un seul programme. A l'inverse, pour un court mouvement aux formes rares, l'abondance des vues devient une charge, parce qu'il faut d'abord comprendre chacune. Le plus honnete est de commencer par une petite scene ou un personnage marche quelques secondes, et de voir si la facon de travailler convient.

Un outil gratuit capable de faire tourner tout un flux 2D traditionnel, et qui porte une vraie histoire de production, est une combinaison rare. Le prix est une interface de metier et un demarrage abrupt. Qui ne veut qu'une petite animation vectorielle sera plus a l'aise en commencant par plus leger.

OpenToonzTéléchargement
Systèmes pris en charge : Windows macOS