모드를 게임 폴더 밖에 두기, Mod Organizer 2 의 방식
요약
모드마다 제 폴더에 머물고 게임을 띄울 때에만 붙는다. 그래서 게임 폴더는 그대로 남는다. 덮어쓰는 관계는 화면에 드러나고, 읽는 순서는 끌어서 바꾸며, 한 설치 안에 전혀 다른 조합을 여러 벌 둘 수 있다.
추천- 이름
- Mod Organizer 2
- 버전
- 5.2
- 요금
- 무료
- 오픈소스
- 오픈소스
- 운영체제
- Windows
- 업데이트
- 2026-10-06 22:27
게임 폴더를 건드리지 않는 관리자
모드를 넣는 옛 방식은 파일을 게임 폴더로 복사하고 가로막는 것을 덮어쓰는 것이다. 되기는 하지만 일방통행이다. 두 모드가 서로를 덮어쓴 뒤에는 어느 파일이 어디서 왔는지 기록이 남지 않고, 하나를 빼면 그 조각이 남고, 게임을 다시 설치하는 일은 수집 전체를 다시 시작하는 일이 된다. 이 도구는 반대로 한다. 모드마다 제 폴더에 설치되고, 게임을 띄울 때에만 사용자 공간의 가상 파일 체계를 통해 붙는다. 게임은 파일이 자기 데이터 자리에 있다고 믿지만, 디스크에는 한 바이트도 쓰이지 않았다.
결과가 구조보다 흥미롭다. 모드를 끄는 것은 지우는 것이 아니라 표시를 푸는 일이고, 게임 폴더는 수집을 시작하기 전과 한 바이트도 다르지 않다. 무언가 깨져서 늘 하던 조언이 "처음부터"일 때, 처음부터는 저녁 하나가 아니라 몇 번의 클릭이다.
충돌은 느끼는 것이 아니라 보이는 것
모드를 어느 만큼 넣으면 반드시 겹친다. 옛 방식으로 그것을 아는 방법은 게임이 이상하게 굴기 시작하는 것이다. 여기서는 겹침이 화면에 있다. 왼쪽 목록이 같은 파일을 다툴 때 누가 이기는지를 정하고, 오른쪽 목록이 부품을 읽는 순서를 정한다. 두 모드가 같은 파일을 주장하면 화면이 그것을 그대로 말한다. 누가 이기는지는 조사가 아니라 끌기 한 번이다.
그 위에 두 가지 편의가 얹힌다. 자동 정렬 지원이 부품 순서를 대신 맞춰 주는데, 손으로 하면 가장 틀리기 쉬운 단계다. 그리고 제작자가 흔히 쓰는 설치 형식이 그대로 돌아가므로, 설치는 압축 묶음을 풀어 어디에 넣을지 짐작하는 일이 아니라 선택지에 답하는 일이 된다.
설정, 그리고 하나가 아닌 게임 지원
가장 강한 특징은 설정이다. 한 설치 안에 여러 벌을 둘 수 있고, 저마다 다른 모드 조합과 다른 설정 값을 쓴다. 그래서 원본 그대로의 한 바퀴, 경치 위주의 구성, 자비 없는 난이도가 동시에 존재하고 몇 초에 바뀐다. 이것이 없으면 놀이 방식이 둘 이상인 사람은 모드를 다시 깔기를 반복하다가 결국 전환을 포기한다.
각 게임 지원은 부품 체계를 통해 더해진다. 하나의 관리자가 여러 작품, 여러 세대의 작품을 맡을 수 있는 이유다. 같은 게임이라도 판매처가 다른 판은 따로 다룬다. 파일 구조가 같지 않기 때문이고, 필요한 배려다.
필요한 것, 미리 알아 둘 것
지금의 안정 판은 64비트 Windows 10(특정 기능 갱신 이후) 또는 Windows 11 을 요구한다. 옛 체계의 기계는 앞 세대에 머물 수밖에 없다. 설치 프로그램은 올릴 때 기존 폴더를 가리킬 수 있고, 외부 저장 매체에 두고 다니는 사람을 위한 휴대 모드도 있다.
휴대 모드는 게임과 모드를 외부 저장 매체에 함께 두고 옮겨 다니는 사람을 위한 것이다. 다른 기계에 꽂으면 같은 수집이 그대로 뜬다. 다만 매체의 속도가 곧 읽는 속도가 되므로 값싼 매체를 고르면 시동이 눈에 띄게 느려진다. 수집이 커질수록 그 차이는 더 벌어지고, 결국 매체를 바꾸는 비용이 처음부터 좋은 것을 사는 비용보다 커진다.
오후를 잃기 전에 알아 둘 제약이 하나 있다. 체계에 딸린 상점에서 산 게임은 지원되지 않는다. 그 포장 방식이 관리자가 평소 수단으로 닿지 못하는 곳에 파일을 두기 때문이다.
작은 모드를 두세 개 넣는다면 어떤 관리자든 된다. 쉰 개를 넘으면 효력이 있는 것은 분리, 보이는 충돌, 바꿀 수 있는 설정 세 가지이고, 크게 뜯어고치는 사람에게는 지금도 이것이 기본 답이다. 무료이고 열려 있다. 대가는 좌우 두 목록이 무엇을 뜻하는지 이해하는 한 시간이다.