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ひとつの記述から、歩けて一つずつ直せる三次元の世界を作る
テンセント混元の三次元の班が WorldClaw を公開した。開かれた記述を一つ入れると、大きな三次元の世界が出てくる。歩いて入れて、一つずつ直せる。論文は出たが、プログラムはまだ出ていない。
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OrcaSlicer レビュー:同じ機械で仕上がりを変える調整の手順
同じ部品の機械でも、出てくるものは目に見えて違う。差は大概、模型を指示に翻訳する道具の側にある。ここでは調整が手順を追う作業になる。
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Daz Studio:つまみを引くだけで、それらしい人物が立つ
三次元の人物を作って描き出すための無料の道具。骨組みを結び終えた基本の人形があり、つまみを引けば顔立ちも体つきも年齢も変わる。服と髪は自分から体に合い、布と髪は体の動きの見立てで揺れる。描画は光を追う方式で、出来上がりは別の三次元ソフトへ渡して続けられる。
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Blender:制作工程の全体を一つの無料ソフトで賄う
財団が運営する無料のオープンソース 3D ソフト。モデリング、彫刻、骨組み、アニメーション、二種類の描画機能、ノードによる手続き型の道具、布と髪の模擬、空間内に直接描く 2D、そして二年間支えられる版まで含む。
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