NVIDIA FrameView: 무료로 초당 그림과 전기를 함께 재는 도구, 효율 숫자가 한눈에
요약
초당 그림, 그림 간격, 전력, 효율을 한 프로그램에 모은 무료 측정 도구. 도는 동안에는 조정할 수 있는 겹침 화면으로 숫자를 보고, 끝나면 기록으로 그림마다 따져 볼 수 있다. 자사에 국한하지 않고 여러 그래픽 카드에서 돈다.
추천- 이름
- NVIDIA FrameView
- 버전
- 2
- 요금
- 무료
- 오픈소스
- 비오픈소스
- 운영체제
- Windows
- 업데이트
- 2026-10-06 01:51
초당 그림과 전기를 함께 재기
게임을 하는 동안 초당 그림 수를 보는 것은 어렵지 않다. 그러나 동시에 그림 사이의 간격이 흔들리는지, 그래픽 카드가 실제로 전기를 얼마나 먹는지, 1 와트로 얼마만큼의 일이 돌아오는지까지 알려 하면 보통 감시 도구로는 답이 모자란다. NVIDIA FrameView 는 무료 측정 도구로, 초당 그림, 그림 간격, 전력, 효율을 한 프로그램에 모은다. 도는 동안에는 조정할 수 있는 겹침 화면이 화면 위에 숫자를 띄우고, 세부는 기록 파일로 나가서 나중에 그림마다 따져 볼 수 있다. 그림 수만 보여 주는 보통 도구와 달리 일과 전기를 함께 보는 것을 앞세우므로, 효율 이야기가 나오면 늘 이름이 오른다. 지금 판은 두 번째에 해당한다.

그래픽 카드도 그래픽 통로도 가리지 않는다
쓸 만한 까닭은 폭이 넓다는 데 있다. 자기 회사의 카드만 상대하지 않고 다른 회사의 카드도 대부분 측정할 수 있다. 그래픽 통로로는 DirectX 9, 10, 11, 12, OpenGL, Vulkan, 그리고 흔한 윈도우 응용 형태로 만든 프로그램까지 덮어 주요 게임과 그래픽 프로그램이 거의 들어간다. 전력 값은 그래픽 카드의 통로에서 그 자리에서 읽으므로 밖에 전력계를 달 필요가 없다. 자기 회사 카드는 칩과 판 전체의 전력을, 다른 회사 카드는 칩의 전력을 준다. 기록의 부담은 아주 작아 초당 그림에 미치는 영향이 1 퍼센트 미만이라고 설명되므로 측정 실행을 방해하기 어렵다. 지켜볼 필요가 없는 동작을 빼는 목록도 있어 뒤에서 도는 프로그램의 숫자가 통계에 섞이지 않는다.

겹친 화면이 보여 주는 것, 기록이 남기는 것
겹친 화면에는 열 가지가 넘는 항목을 함께 놓을 수 있다. 평균 초당 그림 말고도 끊김을 더 잘 보여 주는 1 퍼센트 낮은 쪽 값, 그림 간격 곡선, 그래픽 장치 사용률, 영상 기억 사용량, 온도, 그리고 그리기 지연과 체제 지연이 있다. 크기와 자리, 어떤 항목을 보일지 스스로 정할 수 있고, 초당 그림과 온도에는 경계를 두어 넘으면 눈에 띄게 표시되니 숫자를 지켜보지 않아도 된다.
전력 값과 함께 와트당 그림 수, 일과 전력의 비 같은 효율 숫자를 계산한다. 화질 설정, 그래픽 카드, 구동 프로그램 판 사이의 셈을 견주기에 알아보기 쉽다. 모든 값은 쉼표로 나눈 기록으로 내보낼 수 있고, 표 계산 본보기에 불러들이면 그림이 저절로 만들어져 여러 번의 측정을 나란히 놓고 볼 수 있다. 근래 판에서는 처리 장치 값과 현재 그리기 지연 같은 항목이 더해지고, 초당 그림이 많을 때, 세로 동기를 켰을 때, 그림 생성을 켰을 때 나오던 읽기 치우침도 고쳐져 숫자의 믿음이 계속 올라가고 있다.

누구에게 맞는가
장치 품평, 높이 올리기 확인, 막 조립한 기계의 측정이 전형적인 자리다. 같은 기계에서 구동 프로그램을 바꾸거나 화질을 조정해 한 번씩 돌리고 기록을 나란히 놓으면 차이를 근거로 말할 수 있다. 측정 방식은 업계에서 널리 쓰는 가져오기 방식을 따르므로 그림 간격과 지연 값이 평균 초당 그림만 보는 것보다 훨씬 촘촘하다. 업으로 품평하는 사람들이 기대는 까닭도 그것이다. 게임 밖에서도 그래픽 프로그램과 가상 현실 프로그램의 시간을 잴 수 있어 그리기 흐름 어디가 막히는지 보인다. 무료로 배포되고 윈도우에서 돌며, 확실한 숫자를 원하는 이용자와 품평자와 만드는 사람에게 맞는다.

겹친 화면이 뜨지 않을 때
겹친 화면이 게임에 붙지 않으면 세 가지 손질로 거의 풀린다. 게임을 테두리 없는 창으로 바꾸고, 다른 겹침 도구를 닫고, 관리자 권한으로 측정을 시작한다. 이것은 도구의 결함이라기보다 전체 화면 창 안에서 가져오는 방식의 결과이므로, 세 단계를 알아 두면 짐작으로 한 번을 허비하지 않는다.