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Houdini macht jeden Schritt zu einem Knoten und die 3D-Arbeit nachvollziehbar
Ein prozedurales 3D-Paket von SideFX, in dem Modellierung, Animation und Simulation durch zu Netzen verbundene Knoten entstehen und eine Aenderung der Parameter jederzeit zurueckverfolgt werden kann. Eine guenstigere Lizenz fuer unabhaengige Gestalter und eine kostenlose Lernfassung decken den Weg vom Ueben bis zur Produktion ab.
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Ein Satz Beschreibung, eine begehbare Welt, die sich Stueck fuer Stueck aendern laesst
Das 3D Team von Tencent Hunyuan hat WorldClaw veroeffentlicht: eine offene Beschreibung hinein, eine grosse dreidimensionale Welt heraus, begehbar und Stueck fuer Stueck aenderbar. Das Papier ist da, der Code nicht.
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OrcaSlicer im Test: Abgleichassistenten fuer bessere Drucke
Zwei Drucker mit identischer Hardware liefern sichtbar unterschiedliche Teile, und der Unterschied liegt meist in der Software, die ein Modell in Anweisungen uebersetzt. Hier wird das Abstimmen zum gefuehrten Ablauf.
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ZBrush im Test: digitale Bildhauerei mit Ton unter dem Stift
ZBrush behandelt den Bildschirm wie einen Tonklumpen und den Stift wie ein Schnitzwerkzeug: Pinselstriche bewegen Millionen Polygone ohne Stocken, deshalb beginnen Spielfiguren und Filmwesen meist hier.
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Cinema 4D haelt den Einstieg in 3D flach
Dreidimensionale Programme gelten als steil und abschreckend. Dieses Werkzeug ist die bekannte Ausnahme: klare Oberflaeche, jeder Schritt laesst sich zuruecknehmen, und ein Klon basiertes Set machte es zur Referenz fuer Bewegungsgrafik. Die Fassung 2026.3 bringt einen Stoffpinsel und Unterstuetzung fuer Windows on ARM.
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Rhinoceros 3D im Test: ein Modellierwerkzeug, das mit Mathematik gewinnt
Rhino baut auf NURBS Kurven und Flaechen mit einer Genauigkeit, die in der Fertigung Bestand hat, ergaenzt das um die visuelle Programmierumgebung Grasshopper und verkauft eine dauerhafte Lizenz statt eines Abos.
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Daz Studio: eine wirklichkeitsnahe Figur, ohne Modellieren zu lernen
Ein freies Programm zum Bauen und Darstellen dreidimensionaler Figuren. Ein vorbereitetes Grundgeruest mit fertigem Knochenbau nimmt Schieberegler fuer Gesicht, Statur und Alter an, Kleidung und Haare passen sich selbst an, Stoff und Haar bewegen sich in einer Koerpersimulation, und die Darstellung folgt den Strahlen; das Ergebnis laesst sich an andere 3D-Programme weitergeben.
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Blender: eine kostenlose 3D-Suite für die gesamte Produktionskette
Ein von einer Stiftung getragenes 3D-Paket, kostenlos und quelloffen: Modellieren, Bildhauerei, Rigging, Animation, zwei Renderer, prozedurale Knotenwerkzeuge, Stoff- und Haarsimulation, 2D-Zeichnen im Raum und eine zwei Jahre lang gepflegte Version.
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