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TextureCraft 0.6.1:用 Rust 写的开源 3D 纹理绘制,8K 贴图不卡
TextureCraft 0.6.1 用纯 Rust 重写三维纹理绘制:笔触可跨 UV 接缝,烘焙交给显卡,8K 贴图不卡,导出通吃主流游戏引擎,也适合独立开发者。
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Blender 5.3 发布:原生高斯泼溅、EEVEE 换 Vulkan、视频剪辑加波纹
Blender 5.3 发布,原生支持高斯泼溅,Vulkan 成为 Windows 与 Linux 的默认图形后端,视频序列编辑器补上波纹编辑,重光照仍是半成品。
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腾讯混元 WorldClaw:一句话生成可漫游、可逐物编辑的 3D 开放世界
腾讯混元 3D 团队推出 WorldClaw,一段开放式文本即可生成可探索、可编辑的大规模 3D 世界。它把世界拆成独立网格,靠渲染检查闭环修正细节,论文已公开,代码与接口尚未放出。
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把打印参数调到极致:OrcaSlicer 开源切片器实测
把打印参数调到极致的切片器:OrcaSlicer 集成系列校准向导,自动摆盘与支撑策略成熟,机型库覆盖广泛,开源免费,打印玩家的进阶之选,值得一试,口碑表现出色,值得纳入常备工具箱。
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Blender 5.2 LTS:免费开源的 3D 创作神器,凭什么好莱坞和独立开发者都在用?
全球最著名的免费开源3D创作套件,覆盖建模、雕刻、动画、渲染、VFX、2D动画全管线。GPL永久免费,7200+捐赠者支持,5.2 LTS提供两年长期支持。
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