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描述一段話,換一座能走進去、還能逐件改的 3D 世界
騰訊混元三維團隊公開的 WorldClaw:一段開放式描述進去,一座大規模三維世界出來,能走進去,也能逐件修改。論文已掛上預印本網站,程式碼與介面尚未放出。
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同一台機器印得更漂亮:開源切片器的校準流程
兩台硬體一模一樣的機器,印出來的東西可能差一個等級,差別通常在於把模型翻成指令的那套軟體。它把調參變成一條有步驟可循的流程。
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拉幾根滑桿就有寫實角色:Daz Studio 的角色製作
一套免費的三維人物製作與算圖軟體,靠預先綁好骨架的基礎人形,拉幾根滑桿就能調出臉型與身材,服裝髮型自動貼合;布料與頭髮由物理計算帶動,算圖走光線追蹤,作品也能轉到其他三維軟體繼續做。
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Blender:涵蓋整條 3D 製作流程的免費開源套件
由基金會經營的 3D 套件,免費且開源:建模、雕刻、骨架綁定、動畫、兩套算圖引擎、節點式程序化工具、布料與頭髮模擬、在 3D 空間直接畫 2D,外加一個支援兩年的版本。
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