StarPie 2.0 正式版:右键一划,把常用动作变成肌肉记忆
摘要
StarPie 是面向 Windows 10 与 11 的鼠标轮盘手势效率工具,按住鼠标右键一划即出扇形菜单,2.0 正式版把动作搬进独立插件,并带来主题工作室。
推荐- 软件名称
- 星盘 StarPie
- 版本
- 2
- 收费
- 免费
- 开源
- 开源
- 操作系统
- Windows
- 更新时间
- 2026-11-03 23:00
把右键按住不放,菜单自己长出来
鼠标手势这类工具的核心从来不是功能多,而是触发得快。星盘 StarPie 选的入口是右键:按住右键往外一滑,光标旁边就弹出一圈扇形菜单,滑到哪一格松手,那一格的动作就开始执行。普通右键单击照旧弹系统菜单,两者不打架,这一点决定了它能不能常驻后台而不惹人烦。
一个轮盘能装下多少事
轮盘分 4、8、12 个扇区,数量越少越容易盲操,越多越适合把一整条工作流塞进去。中心核圆可以单独绑一个动作,比如把最常用的截图或复制放在正中。更细的一层是二级子轮盘:任意扇区都能再挂 1 到 4 个子动作,光标在扇区里停一下,外环会以弹性动画展开,继续往外滑就直达二级项;一二级的配色与字号可以分别调,也能一键同步成同一套。滑出去又后悔了,不必把鼠标拉回中心,顺势向外甩到轮盘边缘之外,它会进入半透明的取消状态,松手什么都不触发,这个外甩的距离还能用滑块微调。

动作不止快捷键
轮盘里能放的东西比想象中杂:录一段组合键、启动某个程序、打开网址或文件夹、跑一条命令、框选屏幕做本地 OCR 识别,以及切换窗口、平铺、跨屏移动、置顶和调透明度这类窗口操作,锁屏、音量、虚拟桌面也在其中。动作的执行逻辑和显示的图标是解耦的,同一个动作可以换内置矢量图标,也可以指到程序图标或自己导入的图片,不必被动作类型绑死。
轨迹手势是另一条通道,可以单独指定触发键,与轮盘并行使用。最多三段、八个方向的组合,绘制时屏幕上有一层半透明轨迹提示,起点和释放位置都会标出来;没达到拖动阈值的轻点会原样回放成一次普通点击,不会因为装了这个软件就丢掉日常手感。
2.0 正式版换掉的是骨架
十月十七日发布的 2.0.0 结束了 Beta 线,改动的核心是插件体系。原先内置的一批动作被迁进独立插件,主程序发行包不再携带官方插件,需要用户在插件与扩展里自行安装并启用。插件走 .NET 进程内 DLL 架构,安装前会列出 ID、版本、作者、目标框架、架构、哈希与签名状态,以及它声明要用的能力;装完默认是「已安装但未启用」,要手动勾选才会加载。单个插件加载失败或反复异常会被隔离,不影响本体,连续两次启动异常还会进入安全模式并临时禁用可疑插件。
与插件一起落地的是主题工作室,提供纸感极简、曜石科技、森林柔和、冰川玻璃、复古像素五套风格,配色、字体、圆角与轮盘材质都能复制出来改,支持即时预览和主题文件导入导出。动作编辑这一层也补齐了级联编辑的上下文导航、复制粘贴、列表排序与撤销重做,扇区之间可以对调,一级动作拖动时可以选择是否连带它的二级子动作一起交换。

几个不起眼但影响手感的修正
专属配置方案从程序 A 改绑到 B 之后不生效的问题修好了,A 会正确回退到全局配置,B 命中自己的方案,还支持逗号分隔的多程序名匹配。12 键轮盘的纯文字模式字号缩放失效也一并处理,设置界面的实时预览与实际轮盘窗口现在用同一套算法计算字号与折行。二级轮盘新增了父扇区锁定:光标进入有效子菜单后锁定当前父扇区,在二级区域跨越一级角度边界时不会莫名切走,退回一级并越过防抖阈值才解除。
鼠标目标窗口的聚焦、快速松手与排队动作的目标复核都做了加固,降低跨窗口误发的概率;粘滞轮盘在屏幕边缘与高 DPI 下的定位也做了修正。原生搜索不再依赖外部索引工具,改成应用预索引加分类过滤,启动更快,也更少牵连别的进程。

轻,是它的设计前提
整套东西用原生 C# WPF 写成,没有打包浏览器内核,后台静默时的内存目标定在十五到三十兆之间;手势监听走系统底层的低级鼠标钩子,配置存在本地的一个 json 文件里,拷走就能换机器用。客户端以 MIT 许可开源,官方插件单独放在另一个仓库,源码同样公开。发行包目前还没拿到正式代码签名证书,Windows 可能提示未知发布者,官方建议核对同页的校验值——这类细节写在发行说明里,比藏在常见问题里诚实。
它适合那些每天重复几十遍同样几个动作、又不想为此记住一堆快捷键的人。代价是初次配置要花点时间:扇区怎么分、二级挂什么、哪些程序需要专属方案,都得自己理一遍。理完之后,这套东西就沉进肌肉记忆里,不再需要想起来。